原神全部音效武器 原神出五星音效
一、《原神》3.8版本更新内容说明
亲爱的旅行者:
下面内容是3.8版本——「清夏!乐园?大秘境!」更新和补偿内容。
停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)
难题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)
停服更新补偿:2024/07/0506:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
领取时刻截至3.8版本结束前。
难题修复补偿:2024/07/0506:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
请旅行者于2024/07/0806:00前上线收取邮件。
制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,给旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。
2024/07/0506:00开始,预计5个小时完成。
PC:关闭当前游戏后,从头打开始动器,点击更新;
iOS:进入AppStore,点击更新;
安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。
PS5或PS4:打开体系界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认更新。
若遇到任何配置难题,请联系客服,大家将为旅行者化解难题。
(该区域仅在3.8版本期间放开)
一切都是在小小的琉璃瓶子中发生的故事。传言在沙漠的中心有一处神奇的秘境,进入秘境的人就能实现他们的梦想。
而事实真相又是怎样呢,无人知悉,在那小小的瓶中全球之中,又装着几许旅人犹如蜃影般的热望?
冒险等阶≥18级
完成魔神任务「巨龙和自在之歌」
(完成魔神任务第三章·第五幕「虚空鼓动,劫火高扬」、优菈传说任务「浪沫之章第一幕」、珊瑚宫心海传说任务「眠龙之章第一幕」后尝试更佳。)
3.8版本结束后,将无法再前往「琉形蜃境」,也无法获取「琉形蜃境」上的宝箱、素材、任务奖励等,还请旅行者及时寻觅。
在多人游戏玩法下,每位旅行者在「琉形蜃境」的可寻觅区域,由旅行者各自的游戏进度决定。
可莉出演决定因素剧目时所穿的精细服装,色彩明丽,如同点缀着奶油花朵和明红蜡烛的蛋糕,能将高兴和笑容带往冒险所至的每个角落。
3.8版本更新完成后~2024/08/1403:59期间,可莉衣装「琪花星烛」将在「商城-人物装扮」限时折扣出售。折扣期间衣装售价为1350创世结晶,限时折扣结束后价格将恢复至1680创世结晶,上架期间限购1次。
凯亚在舞台上饰演「短刀大盗」时的装扮,以「吸睛」为设计守则的瑰丽服装。不过衣服穿起来并不麻烦,最花时刻打理的是饰品和短刀。
3.8版本中,旅行者可通过「清夏!乐园?大秘境!」活动主题不收费获取凯亚衣装「帆影游风」。
3.8版本结束后,可通过「商城-人物装扮」购买该衣装。
邀约事件·凯亚第一幕「鬼话和甜酒」
2024/07/2518:00后永久放开
◆任务开始条件
冒险等阶≥35级
完成魔神任务第三章第六幕「卡利贝尔」
完成凯亚传说任务:孔雀羽之章第一幕「海盗秘宝」
◆新增全球任务:「普尔比鲁尼之诫」、「壹个枫丹人的回忆」
◆新增限时全球任务:「黛依阿的三日遐想」、「千奇澴回」、「捕获我的光影和线条」
1.在「心跳的记忆」中更新了部分成就;
2.新增名片:
「纪行·溢彩」:纪行体系奖励获取;
3.新增了部分加载页面提示;
4.会话新增表情:派蒙的画作第24弹;
6.新增摆设:闲趣机关-「弦声轰轰」;
阿圆精心制作的摆设机关组合,由「计分画板」和「爆爆圆桶」组成。和「计分画板」互动后,即可开始限时STG游戏,或查看游戏记录。开始游戏前,可以自行调整需要击破的「爆爆圆桶」的位置。
虽说旅行者并不擅长运用弓箭,但阿圆听说,受邀来到壶中洞天的客人之中,不乏「能够一箭命中百步开外的陶罐」的射术好手。这样的客人想必会不断磨练自己的技术,以求更极点的命中率吧。有一种能够组合各种摆设,组合出极具趣味的挑战…
7.「七圣召唤」方法更新:
新增人物牌「烟绯」「枫原万叶」「坎蒂丝」及对应天赋牌;
新增牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战中访客;
新增行动牌「盈满之实」「老章」「大梦的曲调」「旧时庭园」「磐岩盟契」;
新增新的行动牌类型「秘传」,并新增了「秘传」相关制度:
(1)相同的「秘传」卡牌只能在牌组中加入1张。
(2)起始手牌中,一定会包含牌组中的「秘传」卡牌。
(3)整场牌局中,每位牌手最多打出一张「秘传」卡牌。打出后,将无法打出更多秘传卡牌。
8.深境螺旋
第十一层地脉异常调整为:
·队伍中全部人物获取75%物理伤害加成。
更新了深境螺旋第十一层的敌人阵型。
更新了深境螺旋第十二层的敌人阵型。
从3.8版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:
第一期:迅节之月
人物登场后的10秒内,人物的普通攻击、重击和下落攻击造成的伤害提高30%,攻击速度提高10%。人物退场时,该效果将被移除。
第二期:变巧之月
人物损失或恢复生活值时,队伍中全部人物的攻击力提高7.5%,持续10秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加4层,每层独立计时。
第三期:连步之月
当前场上人物通过普通攻击、重击或下落攻击连续对敌人造成同类元素伤害或物理伤害时,将进行计数,每0.3秒至多进行一次计数,每种元素类型和物理伤害造成的计数分别独立存在。计数达到6次时,将在敌人所在位置释放冲击波,造成真正伤害,并移除该伤害类型的计数。该人物退场时,将移除全部的计数。
1.优化了圣遗物和武器强化界面,以及摧毁界面,“长按移动选择多个道具”功能的操作范围和操作提示;
2.邀约事件中,达成大结局时,获取旅程记录的界面,增加了“回顾邀约”按钮用以返回查看剧情节点;
3.优化了追踪任务的相关操作:当目标点距离旅行者一定距离时,点击追踪会打开地图;
4.魔神任务和部分全球任务的目标点现在会被标注在地图上;
5.优化了魔神任务和部分全球任务的排序制度;
6.优化了任务界面的红点显示逻辑;
7.委托任务现在支持连续追踪:追踪中的委托任务完成后,会自动追踪下壹个委托任务;
调整了敌人「圣骸牙兽」突进爪击技能的判定范围,使其和实际特效范围保持一致;
1.调整了人物「檐宇猫游·绮良良(草)」长按元素战技后,处于猫箱急件情形时移动的音效表现(使移动音效更柔和);
2.优化了「七圣召唤」中的部分音效表现;
3.优化了部分人物和任务的韩语、英语语音;
1.调整了「七圣召唤」中,人物牌「砂糖」装备天赋牌后,元素爆发召唤的大型风灵的文本描述(用于和未装备天赋牌时召唤的大型风灵进行区分);
2.调整了「七圣召唤」中,人物牌「诺艾尔」天赋牌「支援就交给我吧」的描述(实际效果不变);
3.调整了「七圣召唤」中,装备牌「赌徒的耳环」效果:现在该装备牌的效果整场牌局限制3次;
4.调整了「七圣召唤」中,人物牌「宵宫」元素爆发所需元素骰和伤害:元素爆发所需元素骰由4个火元素骰调整为3个火元素骰,造成4点火元素伤害调整为造成3点火元素伤害;
5.调整了「七圣召唤」中,人物牌「北斗」元素战技伤害,元素爆发所需元素骰和伤害:元素战技的踏潮,造成2点雷元素伤害调整为造成3点雷元素伤害;元素爆发所需元素骰由4个雷元素骰调整为3个雷元素骰,造成3点雷元素伤害调整为造成2点雷元素伤害;
6.调整了「七圣召唤」中,人物牌「香菱」元素爆发伤害:造成2点火元素伤害调整为造成3点火元素伤害;
7.调整了「七圣召唤」中,人物牌「雷泽」元素爆发所需的充能和伤害:元素爆发所需的充能由3点调整为2点,造成5点雷元素伤害调整为造成3点雷元素伤害;
8.调整了「七圣召唤」中,人物牌「优菈」元素战技伤害,元素爆发伤害:元素战技的冷酷之心,”使本次伤害+2“效果调整为”使本次伤害+3“;元素爆发的光降之剑,”结束阶段:弃置此牌,造成2点物理伤害“调整为”结束阶段:弃置此牌,造成3点物理伤害“;
1.调整了深境螺旋地面的碰撞体积以修复其有小概率阻碍人物移动或攻击的难题;
2.优化了部分元素附着和元素反应特效在敌人身上的显示位置及大致;
3.降低了草原核出现和迸发时特效的性能负担。
修复了传说任务「深入腹地」中,一句派蒙语音缺失的难题;
1.修复了敌人「黯色空壳·破阵」的攻击命中处于护盾庇护下的人物后,无法正常为「黑蛇骑士·斩风之剑」和「黑蛇骑士·摧岩之钺」恢复生活值的难题;
2.修复了在挑战BOSS「深罪浸礼者」时,人物靠近元素之环后无法正常切换至其他人物的难题;
3.修复了特定情况下,敌人「圣骸牙兽」施放野性翻滚技能或敌人「圣骸角鳄」施放狩猎潜航技能命中人物后,仍异常保持追击情形的难题;
1.修复了人物「闪耀偶像·芭芭拉(水)」衣装「闪耀协奏」、「蒲公英骑士·琴(风)」衣装「海风之梦」的头像和人物实际模型表现不一致的难题(修复的为头像);
2.修复了人物「檐宇猫游·绮良良(草)」和「烦恼刈除·久岐忍(雷)」的部分下落攻击特效异常缺失的难题;
3.修复了在特定情况下,人物「檐宇猫游·绮良良(草)」的猫草豆蔻、人物「逃跑的太阳·可莉(火)」的诡雷,人物「『异界的救世主』·埃洛伊(冰)」的冷冻弹,在接触到敌人时无法正常爆炸的难题;
4.修复了在多人游戏玩法下,人物「闪耀偶像·芭芭拉(水)」施放元素爆发后,会异常给极远距离的队友恢复生活值的难题;
5.修复了人物「遵生合和·白术(草)」在施放普通攻击后立即跳跃,攻击特效会异常跟随人物起跳的难题(实际攻击范围不会随人物起跳变化);
6.修复了在特定情况下,人物的站立姿势异常,且可以异常在空中行走的难题;
1.修复了旅行者操控斯露莎飞行时,游戏和服务器连接断开后从头连接,人物会异常移动到斯露莎飞行位置的难题;
2.修复了“快捷运用小道具”的按键和“快捷更换栏“中某一小道具的按键配置重复时,在“快捷更换栏“界面无法正常运用按键切换至对应道具的难题;
3.修复了在小道具「叁零式·便携营养袋」中添加食物后,食物即使被消耗完毕,仍会在添加列表异常显示的难题(实际上已消耗的食物无法被选取);
4.修复了游戏安卓端“消息推送”功能存在异常的难题;需要开始相关功能的旅行者,可以在版本更新后,点击“派蒙菜单”-“配置”-“消息推送”开始;
1.修复了「须弥城」特定区域环境音效缺失的难题;
2.修复了人物「萃念初蘖·柯莱(草)」的语音“阳光很好…”无法正常触发的难题;
3.修复了人物「檐宇猫游·绮良良(草)」在传送后长按施放元素战技进入猫箱急件情形,会异常触发其他情形的语音的难题;
4.修复了“旅行日志/传说任务”中,神里绫人传说任务「神守柏之章第一幕」部分日语语音无法正常播放的难题;
1.修复了「七圣召唤」中,在人物牌「八重神子」的出战情形「天狐霆雷」造成伤害时进行进行元素调和,会导致手牌显示异常的难题;
2.修复了「七圣召唤」中,在特定情况下,人物牌被击倒后无法正常显示相关击倒特效的难题;
1.修复了特定情况下,小道具「烟花筒」的教程未正确触发的难题(遇到该难题的旅行者,在版本更新后登录游戏,会自动触发相关教程);
2.修复了小道具「浪船修理工具箱」可异常对斯露莎运用,使其恢复生活值的难题;
3.修复了部分人物施放元素爆发时,进行普通攻击或移动操作,游戏镜头会出现突然变化的难题;
4.修复了「荒石苍漠」地区「逾渊地墟」区域一处非露天传送锚点附近,宝藏外观模型表现错误的难题;
5.修复了在部分光照下,长柄武器、一只手剑、十根手指头剑武器的阴影无法正常显示的难题;
6.修复了成就「一次…的攻击」有概率无法正常完成的难题;
7.修复了在和服务器断开连接后从头连接,人物或部分敌人被触发冻结反应时,被冻结的时刻异常缩短的难题;
8.修复了15个语言的部分文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过派蒙界面-配置-语言切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。
二、原神3.0体系调整优化内容概括
原神3.0体系调整优化内容概括
一、敌人
1.下调了魔神任务序章·第三幕「巨龙和自在之歌」中「撕裂天空之龙」对玩家造成的伤害;
2.下调了魔神任务序章·第三幕「巨龙和自在之歌」中「往日的天空之王」的攻击力;
3.减少了魔神任务序章·第三幕「巨龙和自在之歌」中「往日的天空之王」的技能「终天闭幕曲」造成的崩毁平台数量,同时降低了崩毁平台造成的伤害;
4.优化了魔神任务第二章·第二幕「无念无想,泡影断灭」中「雷电将军」进入「眼狩」阶段的判定条件;
5.优化了魔神任务第二章·第二幕「无念无想,泡影断灭」中「雷电将军」降下「神罚」的判定条件;
6.调整了「浮游水蕈兽」的部分行为逻辑:初次受到雷元素或火元素攻击后,将依据元素类型进入活化或枯焦情形;
7.调整了「草史莱姆」「大型草史莱姆」部分特效表现;
二、体系
1.在“队伍配置”界面,可预设的队伍数量上限扩充到10。同时“队伍配置”界面增加了“管理队伍”功能入口,旅行者可以对已预设的队伍进行解散等快捷操作;
2.“我的好友”上限由45提高至60;
4.试用人物在“人物-天赋”界面将不会再显示“天赋参考”;
5.优化了祈愿-详情和祈愿-历史记录的页面布局;
6.PC端、移动端、PS5?及PS4?的“配置/控制”中,“镜头灵敏度”和“镜头灵敏度(瞄准玩法)”配置功能现在可以分别对水平灵敏度和垂直灵敏度进行配置;
7.更新了“派蒙菜单-反馈”体系的部分功能;
8.调整了“特定方法内交互操作”(对应键盘操作T键)的时停逻辑:现在在个人玩法下暂停游戏,特定方法内交互操作的冷却时刻也会随之暂停;
三、音频
1.“人物-资料-语音”中新增「同伴生活值低」的语音;
2.新增了多人游戏玩法下,当队友生活值较低时会触发相关语音的功能;
3.新增了人物击败敌人和人物造成暴击的音效;
4.优化了人物移动时和战斗时的音效效果;
5.调整了战斗中的部分声音动态效果;
6.优化了迪卢克衣装「殷红终夜」日语战斗语音的音效;
7.优化了部分人物、任务、NPC的日语、韩语、英语语音;
四、元素共鸣
1.新增草元素共鸣效果「蔓生之草」:元素精通提高50点。触发燃烧、原激化、绽放反应后,队伍中附近的全部人物元素精通提高30点,持续6秒。触发超激化、蔓激化、超绽放、烈绽放反应后,队伍中附近的全部人物元素精通提高20点,持续6秒。以上效果的持续时刻独立计算。
2.水元素共鸣「愈疗之水」调整为:“火元素附着的持续时刻下降40%。生活值上限提高25%。”;
3.雷元素共鸣「强能之雷」调整为:“水元素附着持续时刻下降40%。触发超导、超载、感电、原激化、超激化、超绽放反应时,有100%概率掉落1个雷元素微粒,冷却时刻5秒。”;
五、其它
1.「生长碧翡碎屑」加入「每天委托」奖励;
2.草元素系列人物突破素材进入“合成”、“转化”之中;
3.圣遗物空之杯位置主属性新增“草元素伤害加成”(获取空之杯圣遗物时,由于主属性新增草元素伤害加成,主属性为防御力百分比、生活值百分比、攻击力百分比的几率会下降。其它主属性出现的几率不变。);
4.纪行中「岩间的指引」「岩间的哲学」将替换为「茵草的指引」「茵草的哲学」;
5.「还圣奥迹」中新增10种可选圣遗物套装:「圣匣:如雷的盛怒」、「圣匣:平息鸣雷的尊者」、「圣匣:翠绿之影」、「圣匣:被怜爱的少女」、「圣匣:悠古的磐岩」、「圣匣:逆飞的流星」、「圣匣:炽烈的炎之魔女」、「圣匣:渡过烈火的贤人」、「圣匣:冰风迷途的勇士」、「圣匣:沉沦之心」;
6.优化了下面内容人物的天赋在复杂地形的移动尝试:
「白鹭霜华·神里绫华(冰)」:「神里流·霰步」
「忍里之貉·早柚(风)」:「呜呼流·风隐急进」
「星天水镜·莫娜(水)」:「虚实流动」
「兰生幽谷·夜兰(水)」:「萦络纵命索」
「断罪皇女!!·菲谢尔(雷)」:「至夜幻现」
「浮世笑百姿·八重神子(雷)」:「野干役咒·杀生樱」
7.降低了燃烧反应对目标施加的元素效果;
8.优化了多人游戏玩法下部分人物的瞄准动作表现;
9.优化了在敌人身上触发燃烧反应时的特效;
10.调整了牵引效果垂直路线上对物体的牵引范围,为水平路线范围的2倍。受影响的牵引效果包括:
元素战技:「红叶逐荒波·枫原万叶(风)」、「蒲公英骑士·琴(风)」、「无害甜度·砂糖(风)」、「旅行者(风)」;
元素爆发:「风色诗人·温迪(风)」、「无害甜度·砂糖(风)」、「心朝乂安·鹿野院平藏(风)」、「旅行者(风)」;
武器效果:「苍翠猎弓」。
三、《原神》3.0,有懂得吗
《原神》3.0版本开始预下载移动端可以提前下载新资源,加快下载速度,缩短下载时刻。
当更新版本时, iOS设备仍然需要进入应用商店并点击更新。安卓设备需要进入游戏,按照游戏内的提示进行更新(或者进入应用商店点击更新)。
手机端的旅行者在下载前不能玩游戏,提议在完成秘境或者各种挑战之后再玩。
PC端的旅行者可以同时下载游戏,由于下载会占用一定的网络带宽,因此提议旅行者在网络状况良好时运用。
完成预下载之后,旅行者可以更快地尝试新版本的内容。
【更新方法】
移动端(iOS安卓):
方法一,在游戏内点击派蒙图标-配置-其他-预下载资源包,即可开始预下载。
方法二,点击登录界面左下角【预下载资源包】图标,即可开始预下载。
在版本更新时,iOS设备需要进入 App Store,点击更新。安卓设备进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新(或进入应用商店,点击更新)。
凡进行过预下载,都可加快在登录界面的资源下载进度。
PC端:
功能放开后,需要先更新启动器。更新完成后,在启动器界面,【开始游戏】按钮左边会出现【游戏预下载】按钮,点击即可获取新版本游戏包。
凡进行过预下载,都可加快启动器在版本更新时的更新进度。
【调整及优化】
●敌人
1.下调了魔神任务序章・第三幕「巨龙和自在之歌」中「撕裂天空之龙」对玩家造成的伤害;
2.下调了魔神任务序章・第三幕「巨龙和自在之歌」中「往日的天空之王」的攻击力;
3.减少了魔神任务序章・第三幕「巨龙和自在之歌」中「往日的天空之王」的技能「终天闭幕曲」造成的崩毁平台数量,同时降低了崩毁平台造成的伤害;
4.优化了魔神任务第二章・第二幕「无念无想,泡影断灭」中「雷电将军」进入「眼狩」阶段的判定条件;
5.优化了魔神任务第二章・第二幕「无念无想,泡影断灭」中「雷电将军」降下「神罚」的判定条件;
6.调整了「浮游水蕈兽」的部分行为逻辑:初次受到雷元素或火元素攻击后,将依据元素类型进入活化或枯焦情形;
7.调整了「草史莱姆」「大型草史莱姆」部分特效表现;
●体系
1.在“队伍配置”界面,可预设的队伍数量上限扩充到 10。同时“队伍配置”界面增加了“管理队伍”功能入口,旅行者可以对已预设的队伍进行解散等快捷操作;
2.“我的好友”上限由 45提高至 60;
4.试用人物在“人物-天赋”界面将不会再显示“天赋参考”;
5.优化了祈愿-详情和祈愿-历史记录的页面布局;
6. PC端、移动端、PS5™及 PS4™的“配置/控制”中,“镜头灵敏度”和“镜头灵敏度(瞄准玩法)”配置功能现在可以分别对水平灵敏度和垂直灵敏度进行配置;
7.更新了“派蒙菜单-反馈”体系的部分功能;
8.调整了“特定方法内交互操作”(对应键盘操作 T键)的时停逻辑:现在在个人玩法下暂停游戏,特定方法内交互操作的冷却时刻也会随之暂停;
●音频
1.“人物-资料-语音”中新增「同伴生活值低」的语音;
2.新增了多人游戏玩法下,当队友生活值较低时会触发相关语音的功能;
3.新增了人物击败敌人和人物造成暴击的音效;
4.优化了人物移动时和战斗时的音效效果;
5.调整了战斗中的部分声音动态效果;
6.优化了迪卢克衣装「殷红终夜」日语战斗语音的音效;
7.优化了部分人物、任务、NPC的日语、韩语、英语语音;
●元素共鸣
1.新增草元素共鸣效果「蔓生之草」:元素精通提高 50点。触发燃烧、原激化、绽放反应后,队伍中附近的全部人物元素精通提高 30点,持续 6秒。触发超激化、蔓激化、超绽放、烈绽放反应后,队伍中附近的全部人物元素精通提高 20点,持续 6秒。以上效果的持续时刻独立计算。
2.水元素共鸣「愈疗之水」调整为:“火元素附着的持续时刻下降 40%。生活值上限提高 25%。”;
3.雷元素共鸣「强能之雷」调整为:“水元素附着持续时刻下降 40%。触发超导、超载、感电、原激化、超激化、超绽放反应时,有 100%概率掉落 1个雷元素微粒,冷却时刻 5秒。”;
●其它
1.「生长碧翡碎屑」加入「每天委托」奖励;
2.草元素系列人物突破素材进入“合成”、“转化”之中;
3.圣遗物空之杯位置主属性新增“草元素伤害加成”(获取空之杯圣遗物时,由于主属性新增草元素伤害加成,主属性为防御力百分比、生活值百分比、攻击力百分比的几率会下降。其它主属性出现的几率不变。);
4.纪行中「岩间的指引」「岩间的哲学」将替换为「茵草的指引」「茵草的哲学」;
5.「还圣奥迹」中新增 10种可选圣遗物套装:「圣匣:如雷的盛怒」、「圣匣:平息鸣雷的尊者」、「圣匣:翠绿之影」、「圣匣:被怜爱的少女」、「圣匣:悠古的磐岩」、「圣匣:逆飞的流星」、「圣匣:炽烈的炎之魔女」、「圣匣:渡过烈火的贤人」、「圣匣:冰风迷途的勇士」、「圣匣:沉沦之心」;
6.优化了下面内容人物的天赋在复杂地形的移动尝试:
「白鹭霜华・神里绫华(冰)」:「神里流・霰步」
「忍里之貉・早柚(风)」:「呜呼流・风隐急进」
「星天水镜・莫娜(水)」:「虚实流动」
「兰生幽谷・夜兰(水)」:「萦络纵命索」
「断罪皇女!!・菲谢尔(雷)」:「至夜幻现」
「浮世笑百姿・八重神子(雷)」:「野干役咒・杀生樱」
7.降低了燃烧反应对目标施加的元素效果;
8.优化了多人游戏玩法下部分人物的瞄准动作表现;
9.优化了在敌人身上触发燃烧反应时的特效;
10.调整了牵引效果垂直路线上对物体的牵引范围,为水平路线范围的 2倍。受影响的牵引效果包括:
元素战技:「红叶逐荒波・枫原万叶(风)」、「蒲公英骑士・琴(风)」、「无害甜度・砂糖(风)」、「旅行者(风)」;
元素爆发:「风色诗人・温迪(风)」、「无害甜度・砂糖(风)」、「心朝乂安・鹿野院平藏(风)」、「旅行者(风)」;
武器效果:「苍翠猎弓」。