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手机游戏射手过渡装备主推 玩射手游戏

作者:admin 更新时间:2025-08-12
摘要:一、水浒Q传手游射手后期装备搭配窍门详细解析在游戏水浒Q传中,玩家们进入到了60至69级之后,会遇见比你难更多的问题,那就是装备的选择,下面我就来给大家讲讲后期射手装备如何选择。,手机游戏射手过渡装备主推 玩射手游戏

 

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一、水浒Q传手机游戏射手后期装备组合窍门详细解析

在游戏水浒Q传中,玩家们进入到了60至69级之后,会遇见比你难更多的难题,那就是装备的选择,下面我就来给大家讲讲后期射手装备怎样选择。

后期(60-69级)

装备选择:这个阶段不同于过渡期,可以全力弄人物装备,主推运用传说以上装备,资源充足玩家提议全套神工。

获取途径:传说装备通过强化锻造有一定几率获取,也可以通过升品获取。神工装备则只能通过升品获取。多留意商会,别的玩家弄出来的非绑定装备,附加属性不满意的话,会通过商会出售,机会难得哦。

附加属性:玩家可以根据人物加点,有针对性的选择升品,由于升品之后,附加属性种类不变。主推优先选择附加属性是力量/心力和重击概率的装备,敏捷,耐力和体力,还可以多准备一套不同附加属性的装备,PK或者独特副本运用。增加输出效率则可以镶嵌天伤星/天英星、天速星、天孤星,攻防兼备则可以选择天伤星/天英星、天勇星/天微星、天罡星/天机星。

二、王者射手通用铭文如何组合

王者射手通用五级铭文:

红色:异变*10(20物理攻击+36物理穿透)

蓝色:狩猎*10(10%移速+10%攻击速度)

绿色:鹰眼*10(9物理攻击+64物理穿透)

总属性加成: 29物理攻击,100物理穿透,10%移速,10%攻击速度

射手没有位移而且需要攻击速度,因此这套铭文最适合加成属性物理攻击+29,物理穿透+100,移速+10%,攻击速度+10%也就是玩家熟悉的“物理百穿双速铭文”。在游戏中的性价比很高,很多刺客和射手都适用。物理攻击能增加射手的伤害,打出更高的伤害。物理穿透则是面对坦克或出护甲装备的英雄时不会显得吃力,打不出伤害,而且在前期就能让输出最大化。移速加成则弥补了一些射手没有位移的短板,可以走的更快更灵活。射手都要靠普通攻击打出更多伤害,攻击速度越多,输出越高。

拓展资料:

王者荣耀游戏是由企鹅游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类年度手游,于2024年11月26日在Android、IOS平台上正式公开测试,游戏前期运用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即王者荣耀游戏的欧美版本于2024年在任天堂Switch平台发行。

游戏是类dota手机游戏,游戏中的方法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方法的PVP对战,还可以参与游戏的冒险玩法,进行PVE的闯关玩法,在满足条件后可以参与游戏排位赛等。

2024年11月,王者荣耀游戏荣登2024中国泛娱乐指数盛典“中国IP价格榜-游戏榜top10”。

2024年7月2日,企鹅方面发出游戏“限时令”:7月4日起王者荣耀游戏12周岁下面内容(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并规划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时刻的玩家,将被游戏强制下线。

三、倩女幽魂手机游戏射手最佳天赋主推 看大神如何玩射手

射手天赋技能选择:

40天赋:

强弓劲弩:加攻击力。

剑拔弩张:叠加伤害每次命中叠加1.5%,但不超过160点,最多6层,最终960攻击,因此攻击1.6W以上可以运用,至于1.6w下面内容还是用强弓劲弩吧。

磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。

60天赋:

凌波微步:物理法术双闪避。

固步自封:运用拒人千里后有几率使目标定身。

绝处逢生:运用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性进步,移动速度增加,持续一段时刻。

来谈谈这60修为天赋

凌波微步的闪避,实际效果不是很大。

固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的影响大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有相对大的影响。

80天赋:

弯弓饮羽:增加要命。

藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。

破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。

提议弯弓饮羽,要命和射手相对搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手十根手指头武器来说,除非你是土豪中的战斗机,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御相对低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。

四、倩女幽魂手机游戏射手技能加点主推

技能详细解答

流火:随意点几级就可以了;

蝎尾:点满;

蝎毒透骨:附加毒效果,一条直线的群伤害,攻击还不错,前置;

凝霜:减速情形,30多级技能情形命中率是70%多,单挑BOSS常用技能,提议多点;

心弦:物理攻击,据个人经验,这个继承人物的攻击并不高,不如毒效果好,好处是运用此技能武器不掉耐久;

矢魂夺魄,cd时刻相对长,不能连续,攻击还可以,小概率晕效果(十次中一次),要命高的话效果不错,点几级可,后期相对贵;

拒之门外:推单体的,射手招牌技能其中一个,打近程和保命用的,点满后推开七米,提议点满;

拒人千里:推群体的,挣扎的时候用的,PK中也会用到,如刀客的分身等,据说点满后跟单体推效果一样,能点就点吧,不过后期稍贵一些;

千钧:被动技能,进步攻击的,点满;

百发百中:进步命中,点满;

凌波微步:进步闪避,点满;

满引弓:100级可学,增加射程和群攻面积的,能点就点,后期很贵;

藏离七伤:情形,增加攻击,同时自身伤害增加,看个人爱慕,我点了30级;

孤注一掷:浴血情形技能,近身可连续高攻击,自身的血越少,效果越好;

后羿恨月:110级可学加情形,冰攻击/火攻击/毒攻击增加若干点。能点就点;

五、倩女幽魂手机游戏暴力射手如何玩

属性选择

1力量=9.8物理攻击,4点物理防御

1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避

在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理要命和物理命中最大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记下自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就要命。

(收人头妥妥的!)

下图是一把我心仪很久的弓

技能篇

射手技能就发提议加满的一些技能吧!

·征战:流火,羿射九日,蝎尾

就是双火上毒,因此流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早些满,平民攒钱慢慢点,总之想最大化伤害,这三个技能必满。

·蓄势:凝霜,心弦

心弦不说了,唯一控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。

凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,然而这个技能组合着后面满引弓的射程,最佳减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。

至于箭塔,前期能挂机就好。

·利剑:除了拒人千里,都是被动,提议尽量点满。

说句题外话,由于我依赖凝霜牵制脆皮,因此很少用到拒人千里。

绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。

天赋技能

40天赋:

强弓劲弩:加攻击力。

剑拔弩张:叠加伤害每次命中叠加1.5%,但不超过160点,最多6层,最终960攻击,因此攻击1.6W以上可以运用,至于1.6w下面内容还是用强弓劲弩吧。

磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。

60天赋:

凌波微步:物理法术双闪避。

固步自封:运用拒人千里后有几率使目标定身。

绝处逢生:运用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性进步,移动速度增加,持续一段时刻。

来谈谈这60修为天赋

凌波微步的闪避,实际效果不是很大。

固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的影响大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有相对大的影响。

80天赋:

弯弓饮羽:增加要命。

藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。

破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。

来说说80修为

个人提议弯弓饮羽,要命和射手相对搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手十根手指头武器来说,除非你是土豪中的战斗机,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御相对低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。

装备篇

作为输出,首先说说武器,射手作为两个超距离输出中的壹个物理输出,没有方士的技能伤害爆炸,也没有方士的逍遥游,射手最好用十根手指头武器。

我当时贪图实惠,300买了个一只手109鬼,有一次去高昌,我一身12套被壹个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验投资了壹个89十根手指头鬼弓,基本可以追着打那个6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。十根手指头不止是攻击,还有破盾这条属性。

防具方面,不主推追求高等级鬼装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天相对贵,也可以109的时候买个89的鬼穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗相对大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。

项链和手镯也是如此,颜色质量无所谓,有双要命或者三要命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己最好。

项链可以人品爆发出全部技能 2,或者 1,不过是可遇不可求,不要过分追求,不要盲目相信自己的人品。

除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自己等级相匹配,不标准鬼,有力量、要命、敏捷这些属性就好,剩下的,就是高攻击。

宝宝的选择

由于前面说明的,射手是个很强的输出,不过自身相对脆皮,因此优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。

主推:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷

主推性格:谨慎或者忠心

主动技能

挡危劫:有一定几率格挡主人受到的要命伤害,忠心宝宝触发几率高。

照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。

蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎性格宝宝触发几率高。

被动技能

生髓(血量)、擎鼎(力量)、翻羽(敏捷)

固原技能

解晕:移除被眩晕