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一、倩女幽魂手机游戏平民异人装备武器选择主推
倩女幽魂,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为无论兄弟们带来有关倩女幽魂的相关策略,小伙伴们快来看看吧!
平民异人装备武器选择主推:
1.首先对于词条是啥子,无钻是身份,逆天是啥子都不懂的看官们,提议你先去跟倩女小精灵谈谈,你会获益更大。
2.鬼装看起来不如何样,有时候基础属性都不如壹个蓝装,何故卖这么贵?第一:可以彰显土豪的装逼气息。第二,新鲜出炉的鬼装,百分之九十九都是四条或者五条词条,基础不满的,然而到了土豪手中随便洗洗词条洗洗基础,鬼装的高基数词条加成率,会让你的蓝装感到惭愧不已,这就解释了何故同样是109级人家双防破万,血限三万,攻击还能两三万。就是由于人家一身鬼,基础高。
3.那么对于大家贫民应该如何选择呢?第壹个难题就是是十根手指头流还是一只手流+护腕流。
在不带灵兽的情况下,相对带两个石灵、带三个石灵、带四个石灵,以及以上情况+大鸟。人物和召唤兽输出占比。实验虽然简单,然而流程相对多,楼主在这里就不赘述,直接给各位看官汇报结局。输出占比分别是人物:召唤兽=1:1、1:1.5、1:2如果加上大鸟在前10秒钟的输出更是夸大到1:3、1:5、1:5.7左右。
4.(武器选择)相相对于端游你的召唤兽继承人物的双防,攻击,而不继承人物的要命和其他,因此在选择武器的时候智力优于要命(这点尚有争议,到楼主个人见解是这样。)再壹个手机游戏召唤兽脆成哈士奇,因此技能CD显得尤为重要,相信大家关宁的时候一波摩擦之后召唤兽全是而厚土颂又在CD的尴尬期都故事过吧。如果CD快的话,不就美滋滋。而手机游戏减CD不是通过直接表达的,而是叫做攻击速度,攻击速度越快,技能CD时刻越短,冷却越慢获益越高。而武器的攻击速度根据楼主的调查是最不被重视的壹个基础属性
一只手武器的攻击速度顶尖是1.300十根手指头的略慢(这也是楼主主推一只手+护腕流的壹个缘故。)异人武器嗯攻击速度的大致事按照百分比来减CD的,而不是实质反应成几许秒。打个比方,异人100级大鸟的CD是210秒,大鸟存在时刻是180秒,按照道理来说中间有30秒的真空期,然而经过楼主的实验大致武器的攻击速度在1.2以上的时候210秒的大鸟CD基本能跟大鸟消失的时刻无缝衔接,换句话说就是大鸟CD从210秒降低到了180秒,楼主的武器攻击速度是1.297基本壹个大鸟还没起大鸟的技能CD就好了。因此只要我活着,就始终有大鸟。这个制度放在其他职业都适用,因此这个策略适合全部职业。
因此在选择武器的时候如果这个职业很吃绝技和CD时刻较长的时候可以牺牲一点攻击去堆满攻击速度。进步伤害时刻比,把它叫做效价比。
武器是决定异人攻击和异人召唤兽攻击的壹个最重要的部件,因此各位看官如果能有点小钱,顶尖是弄个鬼武器,壹个全部技能+2不了解能帮你省几许钱,异人的技能谁点谁了解,贵的脚趾头痛,上面说了攻击和攻速,下面说说打孔和宝石,对于大家平民来说四孔应该是性价比顶尖的数目。楼主首推四孔顺流转,加攻击不低,顶级宝石最实惠的一种,加幸运,平民装逼爆鬼首选。其他的关于武器的并不是很主推。你如果连东陵玉都换不来(关宁报名处可以换,后文会详谈)而去打涅槃证之类的,我是觉得很浪费四个孔。
前面有提到异人召唤兽的存活机制和人物和召唤兽的输出占比,可以了解衣服对于只能穿布甲脆皮的大师来说显得尤为重要,那些土豪啥子逆天鬼双不修,大家平民就YY一下就好,那么大家如何选择呢,根据楼主对本区物价的壹个调查,结合性价比楼主是这么主推的:逆天蓝>九词条蓝或者八词条蓝>6词条以上紫。(这一条适合全部职业平民)这一个笼统的大家遵循的概念,小到细节时候尽量选双防,根骨,减伤,气血等等。具体如何选可以结合这两条综合思考。
由于双防是跟登记挂钩的,不买鬼装的情况下,个人提议衣服跟着等级走性价比很高,比方说你卡109级就尽量买105级左右的衣服,双防会高一些。有一些平民策略说尽量买带打孔的衣服,楼主这里跟他们见解有点不一样,如果带孔的衣服(前提是符合上文提到的衣服选择的选择)而且价格不贵的话是可以选择的,然而普遍卖家带了孔的珍品都价格成倍的上涨,特别是对于90级以上的装备。因此还不如买没有空的自己去打孔(平民就不要想着买金刚钻啦,三孔109需要12个一级金刚钻,四孔需要20个,壹个一级金刚钻游戏后期基本稳定在1000万,因此不要想啦。自己攒帮派积分换。楼主差不多20天可以攒12个一级金刚钻的积分,楼主也是平民。)接着楼主主推三孔皆虚拟,需要的金刚钻少,+幸运+根骨。平民必要,其余的不主推。
二、问道手机游戏平民玩何者职业好 平民职业主推
一、木系由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆广纳弟子。木系弟子善于用爪。并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。
加点主推:
【体木】主推3体1敏或者全体。木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,进步防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提高“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;
【力木】这是问道手机游戏中木系相对普遍的加点方法,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组差点队伍。澜Lan主推加点3力1敏或者加全力。前期主要是土相,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是啥子路线了。
二、水系水系职业方法很丰盛,体水、力水、敏水、法水,各种方法都很有代表性。特别是敏水这个之后,是后期最好玩的壹个职业了。何处都缺敏水,不管是打架、更新、推图这些都要有敏水的参和,敏水的影响输出和控制了,而最好的加点方式个人感觉1力3敏是最佳的,其他的要么不够突出,要么就是消耗太大,像大家这些普通玩家才不会去花那些冤枉钱玩壹个1灵3敏的水系。
加点主推:
【体水】
2体1灵1敏,是目前相对常见的加点方法。前期水相性满,中期木相性满,装备为体属性装备。高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。
【敏水】
1体1灵2敏,前期水相性满,中期火相性满,装备为敏属性装备。PK王,封手,避雷针,标准高道高速度!1体保一定的防御,由于是避雷针,要耐打。1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算。
3灵1敏,前期水相性满,中期金相性,装备为灵属性装备,满91级以后高法伤高伤害输出,打手壹个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提高!也就是水相性和金相性,而且有一定的防御。
【力水】
3力1敏,前期土相性满,中期水相性满,装备为力属性装备。前期高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,大后期土系物理伤害和水系法术伤害同时具备。
【法水】
1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色。要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高。
三、金系金系打怪高伤害,组队又是神辅助手,相信是许多玩家的首选职业。金系在问道手机游戏中方法也是多样的,各位小伙伴们可以根据自己的喜爱选择法金、敏金和力金三种方法。
加点主推:
【法金】
这应该是选择金系的兄弟们最多也是最喜爱的选择,由于5个法金是问道中更新更快的组合。3灵1敏,最常用的加点方法,在确保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,然而保证了速度。相性点加金。
【敏金】
说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有完全的速度和道行的话,就会变成壹个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为壹个控制系选手。敏金的加点方法很简单的。4敏用完全的速度加上道行对怪进行封印。相性点加火。
【力金】
力金的话也有不少人选择,然而相比于法金则少之又少,由于如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金。3力1敏攻击高,速度够,然而血薄点.1体3力血厚,攻高,不要易挂.4力完全的高攻击.然而血少防低,容易挂。相性点加金火。。
四、土系土系主角善于用锤,并精通使敌方混乱和进步己方躲闪能力的技能。土系的属性定为偏给攻击型,但这不是完全的定义。在《问道》手机游戏的全球里,土系和其他派别一样拥有无限的也许。
土系的阻碍技能为“混乱”,即使得被施用者处于混乱情形,处于混乱情形时该玩家全部战斗指令无效。有一定几率会物理攻击已方、有一定几率物理攻击对方(目标随机)。若无队友或宠物时,则较大几率物理攻击对方。可见土系在团队中完全能担当起高输出的重任。
【力土】
土系最正宗的练法.几乎每个土都是力的.加点3力1敏或者4力都可以.相性土满加火.暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。
【法土】
3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期相对艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买差点,只能自己做,这一个大坑。法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人练的,你练法土PK做啥子?杀BOSS.有法金,要你法土干啥子,杀星.没必要你出手,壹个水壹个金搞定,因此本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土相对好一些。
【敏土】
1力3敏的加法跟1灵3敏都可以.存在的意义是杀BOSS当混手,主推练的敏土是1力3敏的那种.不主推加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。也可以全敏加点,相性先火后木,再水。
只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。
【体土】
既然称为体,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种路线有啥子用处,就不多谈。
五、火系乾元山金光洞太乙真人嫡传弟子,五行属“火”,反应灵敏,手持逍遥扇,谈笑风生间即令对手昏昏入睡,天赋异禀,可用自身的技能为同伴进步速度,立于不败之地。火男善催眠之术,让对方昏沉入梦;
【敏火】
是让其他玩家特别头疼的职业,尤其是金系。澜Lan主推各位加点3敏1力/灵,不主推加体,不过想要走极端路线的玩家也可以尝试一下4敏,全敏火男是PK首选,保证提高全队速度,并控场。敏火在法术伤害输出特别稳定,大秒可以直接秒死等级相等的金系。3敏1灵前期火相后期金相,3敏1力则火相再加土相。
【力火】
澜Lan是不太主推各位玩家玩的,由于除了前期杀海盗存在一定的优势之外,60级以后的效益并不是很大加点可以3力1敏或者全力,相性方面的话,主推前期土相后期火相。
【法火】
是火系的最大特色,不过玩的玩家不算多,但后期的法火几乎每个都成为土豪了,各位玩家们可以思考一下后期成为杀手专门接收刺杀灭金任务。加点方法3灵1敏或者全灵,相性前期火相后期金相,由于火相速度加速,而且加火系法攻,因此前期火相妥妥的。
三、问道手机游戏如何打造超神装备 七十级装备打造教程
套装说明
《问道》手机游戏中的套装是很好区分的绿色装备,而且和职业一样也有金木水火土五行之分,这一点在装备名字后面会显示。套装五行的不同差异除了名字之外,增加的套装属性也是不一样的,分别为:
金:套装增加法术攻击。
木:套装增加气血上限。
水:套装增加防御。
火:套装增加速度。
土:套装增加物理攻击。
套装打造
套装的打造是由玩家运用金色装备和超级绿水晶炼化而成,在保持原金色装备属性的基础上,将额外增加两条属性,其中一条是打造之后立即生效的绿属性,另一条是需要集齐套装全部部位才能激活的套装属性。用来打造套装的金色装备必须是70级以上的装备,而且这里的金色装备前提是五条属性全满,也就是说要先将黄、粉属性都激活后才能运用。
套装打造流程:
1、通过购买或者吸取集齐三颗极品属性的超级黑水晶;
2、通过重组打造出蓝属性装备;
3、激活蓝属性装备的粉属性和黄属性,使之成为金色装备;
4、准备好超级绿水晶;
5,打开套装炼化界面;
6,选择要炼化的装备,选择炼化的装备相性(金、木、水、火、土);
7,点击【炼化】按钮,则炼化成功,金色装备便成为带有相性的绿色装备;
8,如果对炼化的属性值不满意,还可以运用超级绿水晶重复炼化。
套装选择
如上文所说,套装存在属性的差异,因此不同职业在套装选择上也是有所不同的。由于套装继承原金色装备全部属性,因此这里也顺便解析一下适合各职业的装备属性。
体木
体木是手机游戏现在最受欢迎的职业,而且定位和其他职业也不太相同,因此这里单独拿出来说。顾名思义,体木就是主要加体的木系职业,主要是在保持生存能力的靠障碍技能放毒输出,而且也可以为队友拉心加血,因此体木一般选择加防御的水套,或者加气血的木套。
武器:
蓝、粉、黄色属性:忽视全部抗异常≥技能等级提高>全部相性>水相>木相
绿色属性:强力中毒
衣服:
蓝、粉、黄色属性:全部属性>体力>抗异常
绿色属性:抗遗忘
帽子:
蓝、粉、黄色属性:全部属性>体力>灵力
绿色属性:辅助技能消耗减少
鞋子:
蓝、粉、黄色属性:全部属性>速度>敏捷
绿属性:几率躲避攻击
力系
力系职业也就是游戏中的物理输出职业,由于目前手机游戏等级的缘故,在输出方面略高于法系职业,因此玩家人数也算是相对多的。力系职业的套装五行一般选择的是加物理攻击的土套。
武器:
蓝、粉、黄色属性:伤害>全部相性>必杀>土相
绿色属性:强物理伤害
衣服:
蓝、粉、黄色属性:全部属性>力量>敏捷>抗全部异常
绿色属性:抗中毒
帽子:
蓝、粉、黄色属性:全部属性>力量>敏捷
绿色属性:技能消耗降低
鞋子:
蓝、粉、黄色属性:全部属性>力量>速度
绿色属性:几率躲避攻击
法系
前面也说到法系现在的局面相对尴尬,等级上限太低,伤害上不去。若是以后游戏等级提高的话,法系5目标技能的输出还是很强力的。至于五行套装方面,法系同样是输出给的选择,也就是增加法术攻击的金套。
武器:
蓝、粉、黄色属性:伤害>全部相>金相>忽视全部抗性
绿色属性:强法伤>强力克金/木
衣服、帽子
蓝、粉、黄色属性:全部属性>灵力>敏捷
绿色属性:帽子用法攻技能消耗减低>衣服用抗遗忘/冰冻
鞋子:
蓝、粉、黄色属性:全部属性>速度>灵力
绿色属性:几率躲避攻击
敏系
敏系在《问道》手机游戏中主要起到的是先手控制影响,追求的是全敏加点的速度,这也导致敏系职业的输出低于其他系,在刷道和修行时经常受到排斥。至于五行套装的选择,敏系职业玩的是极点速度,天然选择的是加速度的火套。
武器:
蓝、粉、黄色属性:全部相性>火相>技能等级提高>忽视全部抗异常
绿色属性:强力遗忘>忽视目标抗遗忘
衣服:
蓝、粉、黄色属性:全部属性>敏捷>抗异常
绿色属性:抗遗忘
帽子:
蓝、粉、黄色属性:全部属性>敏捷>灵力
绿色属性:障碍技能消耗降低
鞋子:
蓝、粉、黄色属性:全部属性>速度>敏捷
绿色属性:几率躲避攻击