原神全部超距离武器 原神超远距离是多少
一、原神鸽子位置概括
1、动物位置
鸽子在哪里里可以找到呢?如下:
鸽子仅有壹个产出地点,即蒙德城门外的桥上,但玩家一旦接近就会飞起。尽量在超距离将之击杀,其后可以收获禽肉。
2、动物影响
鸽子产出的禽肉有啥子最用呢?可以制作下面内容食物:
野菇鸡肉串/果香串烤:蘑菇1、禽肉1;
甜甜花酿鸡:甜甜花3、禽肉2;
北地烟熏鸡:熏禽肉1、洋葱1、卷心菜1;
蜜酱胡萝卜煎肉:胡萝卜3、禽肉4、糖2。
原神2024新鲜策略同享
海螺位置分布图鸣弦列岛海螺艾尔海森圣遗物组合瑶瑶圣遗物选择原神珐露珊圣遗物流浪者圣遗物七圣召唤纯水精灵结晶触发条件裁叶萃光武器属性全部幻境海螺位置中央营地的影像东花坊时雨获取方式七圣召唤绝顶阵型妖刀突破材料仆人是第几席幽夜默示录任务修复桥梁任务解救莱昂任务春庭景如旧其二烈火踏歌行宝箱
二、原神凝光武器怎样选择
【原神凝光武器】
三星武器:当辅助主推【异全球行记】,可大幅增强续航能力。当副C主推【讨龙英杰谭】,切换出来扔个技能就能打出很高的伤害。
四星武器:当辅助主推【试作金珀】,在释放大招后恢复元素能量的还能给队伍中的全部人物恢复生活值。当主C主推【匣里日月】,普攻命中后立刻释放技能,可以大幅提高宝石的伤害。
五星武器:主推【四风原典】,进步移速的还能带来高额的岩元素伤害加成,越持久叠的层数越高。
扩展资料:
凝光的优点
1、超距离炮台型人物,攻击自带跟踪,输出环境特别安逸,面对单体敌人,和部分没有超距离对抗手段的敌人,凝光可以无伤溜着玩。因此凝光不会像雷泽那么极端,打着打着就倒了。
2、岩属性自成一派的体系,让凝光可以独自应对90%的情况,无论是副本还是日常或者深渊,凝光无法对付的只有岩属性史莱姆和无相岩。然而副本和深渊出现岩属性史莱姆的情况真的特别罕见,凝光基本上遇差点天敌。
3、四星人物很容易拉到高命,凝光的1命和满命都是质变。
4、凝光的被动打出星璇可以不靠体力重击,加上星璇的伤害,让凝光的平A远比其他人物伤害要高。不消耗体力的特性可以让凝光在攻击完后有足够的体力调整位置,确保安全输出。
三、原神漂浮灵分布图及速刷路线含:需求人物和武器说明
原神中浮游核是新武器若水的重要突破材料,而这种材料只有刷漂浮灵才能得到,许多小伙伴刷起来又费时刻,效率又不高。、那么下面给大家带来原神2.7版漂浮灵速刷路线,希望各位旅行者能快速突破新武器若水,让自己变得更加强大!
漂浮灵特征:就是会飞的高韧性史莱姆
需求人物
5星:心海,埃洛伊
4星:五郎
后续其他人物:
需求武器
5星:神乐之极意,若水,冬极白星,不灭月华
4星:渔获,曚云之月,证誓之明瞳
后续其他武器:
关于队伍
全部的漂浮灵中,雷属性的最少(只有三个),冰和火,最多的是风属性和水属性的,因此大家运用超距离、物理、火、雷、冰等特性人物可以在大全球更方便的对付漂浮灵。
渊下宫
预计用时:13分钟
PS:虽然渊下宫的确实很多,然而大多需要爬山
蛇肠之路
左上角的岛
右上角的岛
下面的岛
中间的三只
天云峠
预计用时:16分钟
海祈岛
预计用时):11分钟
鹤观3小只
四、《原神》的女人物有哪些
《原神》的女人物:
1、琴
琴是一名5星风属性人物,运用的武器为一只手剑。琴拥有不错的战技倍率,不俗的治疗能力,还有一定的控制能力,堪称“六边形战士”。
2、安柏
安柏是一名运用弓箭的火属性的四星人物,突破材料可通过击杀无相之风获取。
3、丽莎
丽莎是运用法强的超距离人物,造成的伤害是雷元素伤害,和一些近战人物不同的是,她的普通攻击也是元素伤害,这让她有了一定的优势。
4、芭芭拉
作为平民辅助人物,芭芭拉是特别值得去培养的,不管是平时寻觅,或者联机划水,都能有自己的一席之地,然而也吃自身的装备和等级,不然容易出现奶量奶不上来的情况。
5、可莉
5星法师人物、全部攻击方法都以火元素形式施放,输出爆炸,萌到极点。
五、原神3.8版可莉综合培养诀窍
一图流可莉是以站场持续伤害为主的火系输出人物(主C),具有很强的挂火能力和压制力,在部分场合也不乏爆发能力。
可莉以直伤输出为主,其伤害和附着机制不全适合打元素反应,想要利用其全部天赋只能尽也许利用各种非反应buff,即纯火流。但也可舍弃Q和部分E的输出,主要依靠重击利用蒸发反应的收益,即蒸发流。
可莉在特定情况也可以尝试舍弃直伤优势、纯堆元素精通以作为烈绽放反应触发者的方法,即烈绽放流。
基础属性可莉具有明显的超距离人物和输出人物特征,基础攻击较高但血少皮脆,同时抗打断能力低于近战人物。
常用基础属性及其解析。
由于可莉需要站场输出,为保证输出环境,需尽量利用其攻击压制力强的特征,但若敌人难以控制,则也许需要更好的闪避手法或钟离、行秋等能提供抗打断能力的队友。
天赋解析更新优先级:普通攻击(A)≥元素战技(E)≥元素爆发(Q),蒸发流可不更新Q,烈绽放流可全不更新。
若需更新,提议相邻优先级的天赋保持同级,主推均为9级,有余力可根据优先级点皇冠(10级)。
普攻和重击(A/Z)天赋说明普攻和重击的主要特征如下:
✦有效输出距离较短。可莉重击有效输出距离和常见近战人物相仿,普策略长但伤害占比和对群效果均一般。
✦压制力很强。可莉普攻和重击均为钝击(打被冻结目标会优先碎冰),且削韧不低、重击冲击力特别强,能对敌人造成可观控制效果,是作为近战法师的补模。
✦适合触发部分元素反应。可莉重击附着和伤害机制特别契合蒸发反应,且伤害范围也较适合触发烈绽放,但利用这些往往会导致总的天赋利用率欠佳。
可莉的下落攻击和绝大多数法器人物的下落攻击相同,应用场合较少,不作详细解析。
输出手法可莉普攻的后摇能被重击、跳跃及闪避关掉,而其重击后摇除上述操作之外还能被普攻关掉,因此可通过手法优化输出效果。
由于普攻第3段前摇较长,其往往不被思考,而将普攻第1、2段和重击和闪避、跳跃甚至走位互相组合,可以构成多种多样的输出手法,如下为常见手法说明(部分经过较长的动图示范已做倍速处理)。
✦AZ跳。最为常见而且灵活的输出手法,学说上限并非顶尖,然而操作容易。为配合固有天赋1,也有AAZ跳的变种手法。连续AZ跳能提供均衡的输出和位移,但也会增大被击飞的风险。
动图示范:AZ跳
动图示范:连续AZ跳
✦AZ。直接用同样的普攻+重击来关掉原重击后摇的手法,该手法学说上限顶尖,同样有AAZ的变种手法。相比AZ跳,该手法相对缺乏灵活性,且操作失误时容易打不出重击或误打出普攻第3段。
动图示范:连续AZ
✦AA跳。用跳跃关掉可莉普攻后摇,而不接重击。该手法主要用于对部分敌人站位较远时的收尾,不主推作为常规手法运用。也可直接普攻秒接跳跃,变为A跳手法。
动图示范:AA跳
✦A走。也称为走A,是特别典范的整活手法,通过走位使每一次普攻都打出秒均倍率顶尖的第1段,实战价格不高,但多练习有好处。
动图示范:A走
元素战技(E)动图示范:E
E的主要特征如下:
✦弹跳和诡雷加起来总倍率很高。但进步诡雷命中率需要部分风场协助,而截至V3.8仅有枫原万叶能胜任该操作(琴牵引效率低、砂糖和珐露珊牵引精准度低,而温迪风场仅影响于敌人,不能影响于诡雷)。
✦E的输出距离较远。主推施放时注意和敌人的距离,同时用Q或跳跃/闪避来关掉后摇。
✦瞬间产球能力强,但阵型仍然缺产球。4个火元素微粒对于纯火流意义重大,且第一轮循环能够施放2次E,但20s的冷却注定需要注重后续循环能力。
元素爆发(Q)动图示范:Q
Q的主要特征如下:
✦可在施放E后迅速施放以关掉E的施放。这种行为可蹭到施放E触发的buff,如4魔女或神乐之真意。在E已扔出之后施放Q可关掉E的后摇。
固有天赋和生活天赋①固有天赋1(突破20级解开)✦对重击的提高明显,但也不是很理想。由于该天赋并不是100%能触发,有时也许要用AAZ手法代替AZ,不仅降低学说秒均倍率,而且进步操作难度。
✦存在体力异常消耗的bug。截至V3.8,在获取爆裂火花的瞬间进行重击判定,依然也许只增益该次重击,而照常消耗50点体力。这也许会使本来就缺乏的体力变得更缺。
②固有天赋2(突破60级解开)✦重击暴击时会提供一点全队回能收益,可以持续触发,能对全队能量循环起到一定补充影响。固定回能并非额外产球,因此是直接回复,而不和充能效率乘算。
③生活天赋✦荣誉骑士哥哥(姐姐)缺蒙德特产吗,带可莉出去玩吧,采慕风蘑菇这种的可莉最擅长啦!
命之座解析获取概述:0命即完整,2命是唯一的决定因素命座,但前面的1命仅在纯火流有一定提高且在蒸发流也许负提高,3~6命性价比均较低,正常情况下不主推抽取。
如下为详细解析:
1~2命✦1命仅在纯火流有一定提高,且纯思考总倍率提高往往差点10%。该命座一轮循环约能触发4次,即使单段倍率比Q单段更高也相对有限,且冷却标签和Q共用,导致不开Q的蒸发流因此多了挂火,更容易抢反应导致蒸发率降低。
✦2命的减防相对较为泛用,也是可莉唯一的决定因素命座。该命座对于人物和敌人同样90级且没有其他减防和无视防御的情况下,约能带来13%的全队直伤提高。有余力的旅行者可以思考抽取,能进步纯火流的上限,在蒸发流组合2命及以上夜兰也很有用。
3~6命3命和5命分别进步可莉E和Q的等级从而影响倍率,对输出有一定提高但性价相对低。
4命提供壹个较高倍率的爆发,能进步灵活性和爆发能力,但正常循环提高有限且需要切人手法。
6命能为队友回能,且带来全队火伤增益效果,契合纯火流但数值很有限,性价比低。
武器选择常规选择①纯火流四风原典或神乐之真意均为目前的最佳选择,天空之卷或尘世之锁也可,四星武器则优先选择流浪乐章或匣里日月,追求外观也可用嘟嘟可故事集。
由于没有最佳契合纯火流可莉的武器,上述主推的武器除嘟嘟可故事集伤害较低外,均差距不大(10%以内)。
纯火流武器对比
✦武器对比说明:数据由纯火流阵型「可万香班」中,可莉选用各武器的单轮循环总伤对比得出,配装详见本篇“参考面板和伤害”部分。
纯火流武器选择依据
可莉特别缺少暴击/暴伤词条,应优先堆叠,但对应的四风原典叠层机制不契合锁面板的Q且叠层时刻过长、不能后台维持,因此效果一般,倒是有一定移速加成带来的手感优势。神乐之真意只有第一轮循环能通过EQEE的方法叠满,后续循环乏力,该手法同样无法使Q吃到增益。
天空之卷/尘世之锁词条为在队伍内相对不缺的攻击力,输出收益因此低于同星级暴击/暴伤武器(即使尘世之锁能配合护盾),甚至不如部分四星武器。四星对应的匣里日月虽然不能加重击,但对E和Q的增益明显(需要普攻触发),而流浪乐章加到精通buff时无增益,导致实际效果和匣里日月差不多。
②蒸发流千夜浮梦为目前的最佳选择,其余纯火流主推的武器都可用,但由于匣里日月不加重击,其优先级大幅降低。
蒸发流武器选择依据
蒸发流的精通需求使得暴击/暴伤相对收益不如纯火流,但仍然最优先,因此武器优先级和纯火流差距较小。
由于在队伍内攻击力相对不太缺,精通收益一般略高,千夜浮梦给的词条优势很大,在圣遗物暴击/暴伤词条较多时是最优先的。而高重击输出占比使匣里日月劣势大幅放大,导致也许不如黑岩绯玉/万国诸海图谱。
③烈绽放流武器只需要精通词条即可,千夜浮梦是学说最佳选择,但祭礼残章未必更差,由于每轮循环双E可以利用更多诡雷进步后台触发烈绽放的也许性。如果没有上述武器,可思考3星的魔导绪论。
前期过渡如果上述武器中的任何一把都没有,也可思考用这些武器过渡:
✦黑岩绯玉:通过24个无主的星辉兑换获取,暴伤词条加上攻击特效其实收益不低,但特效触发依赖击败敌人,收益不稳定,仅在缺武器时可思考兑换,也因此精1即可。
✦昭心:通过祈愿获取,不提议专门抽取。
✦万国诸海图谱:通过星之归还获取,不提议主动锻造,且仅主推蒸发流运用,烈绽放流有更廉价的魔导绪论。
✦甲级宝珏:通过宝箱获取。
圣遗物选择前期过渡2战狂和2教官的效果均不错,都可通过宝箱或精英/首领敌人获取,前者适配纯火流,后者适配烈绽放流,两者都适配蒸发流。
纯火流选择✦套装选择:2魔女+2攻击(角斗/追忆/辰砂/余响)混搭即可,追上限可用4渡火但提高不大且泛用性较低。如能灵活运用Q关掉掉E施放的操作,也可用4魔女。
✦主词条选择:攻击沙+火伤杯+暴击头/暴伤头(尽也许配平面板暴击:暴伤→1:2)。即使有突破火伤和枫原万叶增伤拐加持,可莉的增伤区收益也大于攻击,不主推用攻击杯。
✦副词条选择:暴击/暴伤>攻击>充能。根据实际配队和环境,需要100~130%的充能效率,可以适当堆。
蒸发流选择✦套装选择:优先4乐团,也可2魔女+2精通(乐团/饰金/乐园)混搭,4魔女或4追忆也是可选方法。
✦主词条选择:攻击沙/精通沙+火伤杯+暴击头/暴伤头(尽也许配平面板暴击:暴伤→1:2)。若不携带加精通的武器,优先思考精通沙。
✦副词条选择:暴击/暴伤>精通/攻击。蒸发流一般组合班尼特双火,攻击力相对不缺,可思考优先堆叠元素精通。实战精通在300以内时,精通收益一般都高于攻击。
烈绽放流选择✦套装选择:优先4饰金,4乐园有上限提高但刷取性价相对低,也可2精通+2精通(乐团/饰金/乐园)混搭。
✦主词条选择:精通沙+精通杯+精通头。
✦副词条选择:由于只作为烈绽放触发者,纯堆精通即可。可根据情况堆叠其他属性,进一步进步部分直伤可堆攻击/暴击/暴伤,优化生存尝试可堆生活(但不提议堆防御,由于可认为烈绽放自伤无视防御)。
参考面板和伤害仅计算纯火流阵型「可万香班」中的部分伤害,数据仅供参考。
精1四风原典精5流浪乐章参考面板说明和所用配装✦面板说明:所展示的面板为携带对应装备且可莉不在队伍中的面板(即不展示双火共鸣等buff)。仅个人重击伤害计算个人(不含双火共鸣,且吃满天赋1的buff和四风原典特效),其余均为该类型伤害在队伍中的顶尖数值(四风原典特效在其他buff重叠最多的时刻仅0层)。
✦队友说明:全部四星队友均为6命。枫原万叶0命且圣遗物选用4翠绿,武器选用西风剑。班尼特圣遗物选用4宗室,武器选用风鹰剑。参和计算的全部人物和敌人均为90级,敌人默认带有10%火抗。
✦词条分配:选用2魔女+2攻击+攻击沙+火伤杯,四风原典选用暴伤头,流浪乐章选用暴击头。分配的副词条总数为暴击和暴伤总和20条+攻击6条+充能4条=30条,大致是思考2+2混搭的低刷取成本后刷取壹个月秘境的期望产出。