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寻找伪人哪些是伪人 寻找伪人哪些是真的

作者:admin 更新时间:2025-09-20
摘要:寻找伪人作为一款非常有趣的解谜挑战类游戏,惊悚画面设计带给玩家更好的视觉体验,查找到游戏中的伪人才可以完成任务,和不同的角色开始互动,探寻不合理之处,如果玩家想要快速找到伪人,可以参考下方的分享来找寻。,寻找伪人哪些是伪人 寻找伪人哪些是真的

 

寻找伪人一直以来特别有趣的解谜挑战类游戏,惊悚画面设计带给玩家更好的视觉尝试,查找到游戏中的伪人才可以完成任务,和不同的人物开始互动,探寻不合理之处,如果玩家想要快速找到伪人,可以参考下方的同享来找寻。

寻找伪人哪些是伪人

※:标注此符号的人物,其“来访者”或“人类”身份尚未完全确定,也许存在两种身份的也许性。

-:标注此符号的人物为“无法进入家中的独特NPC”。

〇:代表“确定为来访者”。

×:代表“确定为人类”(部分标注 ×※的人物身份存疑,已在特征中说明)。

△:代表“身份随机”(也许是人类,也也许是来访者,需根据人物特征判断)。

人物名称身份标识人物特征

邻居-1. 首日必定登场的邻居大叔;

2. 会给玩家说明游戏的大致方法;

3. 第 2 天其女儿会上门拜访,之后两人会一起回家。

邻居的女儿×1. 第 2 天晚上登场;

2. 邻居大叔的女儿,确定为人类;

3. 前来接邻居大叔,之后两人一起回家;

4. 第 5 天晚上会哭着上门拜访。

高个男子×1. 第 2 天登场;

2. 因在酒馆打架被赶出来,确定为人类。

收银员〇1. 第 2 天登场;

2. 被超市解雇后回家,发现住所被人占据,无奈逃来玩家家,确定为来访者;

3. 记忆模糊,患有焦虑症。

寡妇×1. 随机登场;

2. 背着丈夫的遗体上门拜访;

3. 眼睛因哭泣而红肿充血,但确定为人类。

太阳信徒△1. 随机登场;

2. 崇拜太阳的斜视男性,身份随机(人类 / 来访者);

3. 眼睛发红时为来访者;

4. 称 FEMA(美国联邦应急管理局)为 “异端”。

AMOG US×※1. 随机登场;

2. 穿着印有 “AMOG US” 图案 T 恤的大叔,身份存疑(Demo 版中随机,正式版疑似确定为人类);

3. 若为来访者,其指甲、眼睛和腋下会呈现异常特征;

4. 自称是体育解析师。

医生△1. 随机登场;

2. 身份随机(人类 / 来访者);

3. 手部脏污时为来访者,心脏处有黑斑时为人类;

4. 当该人物以来访者身份出现后,医院会陷入混乱,最终被 FEMA 关闭。

FEMA职员-1. 第 5 天登场;

2. 穿着防护服、戴着防毒面具,手持枪支;

3. 会以 “检查” 为由,带走一名和玩家同居的人物。

多子女母亲〇※1. 随机登场;

2. 确定为来访者;

3. 指甲破损、眼睛红肿充血时,身份为来访者(此处原文表述略有重复,核心为 “确定来访”);

4. 原本有很多孩子,但都被 FEMA 带走。

拄拐杖的老奶奶△※1. 随机登场;

2. 身份存疑(也许随机);

3. 眼睛红肿充血时为来访者。

护林员△1. 随机登场;

2. 身份随机(人类 / 来访者);

3. 眼睛红肿充血时为来访者,手部脏污时为人类。

预言者-1. 第 4 天、第 6 天、第 10 天登场;

2. 无法进入家中的独特 NPC;

3. 会说引导玩家的台词;

4. 若玩家未让 “抱猫女子” 进入家中,该人物将不再登场。

配送员-1. 当玩家在 “ForRest”(疑似游戏内商店)订购物品后登场。

苍白狂人-1. 第 4 天、第 6 天、第 10 天、第 12 天登场;

2. 无法进入家中的独特 NPC;

3. 若玩家独自在家,或谎称 “独自在家”,会直接导致游戏结束(Game Over);

4. 第 3 天晚上会站在某处(原文未明确地点,推测为玩家家附近);

5. 第 5 天晚上会举着士兵的头颅。

黑社会男子△※1. 随机登场;

2. 身份存疑(也许随机);

3. 腋下长霉时为来访者。

红发女子×※1. 第 7 天及之后随机登场;

2. 身份存疑(疑似人类);

3. 也许和主角相识;

4. 若邀请其入住,会和主角在卧室同睡。

姐妹(姐)△1. 随机登场;

2. 也许为来访者;

3. 有壹个患有抑郁症的妹妹。

穿01号T恤的男子△※1. 随机登场;

2. 身份存疑(也许随机);

3. 牙龈出血时为来访者。

抱猫女子×1. 第 5 天登场;

2. 抱着一只猫,确定为来访者;

3. 她的猫会留在玩家家中,并帮助玩家找到地下室;

4. 抚摸猫可提高猫的好感度;

5. 无法和 “修女(シスター)” 同居。

流浪少女△1. 随机登场;

2. 身份随机(人类 / 来访者);

3. 若为来访者,手部会有湿疹。

眼睛肿胀的男子×※1. 随机登场;

2. 身份存疑(疑似人类)。

冲动男子△※1. 第 7 天及之后随机登场;

2. 身份存疑(疑似人类)。

夫妇△※1. 随机登场;

2. 身份随机(人类 / 来访者);

3. 不喜爱孩子,无法和 “流浪少女” 同居;

4. 腋下光滑时为来访者。

信徒1×1. 第 9 天登场。

信徒2×1. 第 9 天登场。

信徒3×1. 第 9 天登场。

狂人-1. 第 9 天、第 11 天、第 12 天登场;

2. 无法进入家中,但会有 3 名信徒入住玩家家;

3. 若 3 名信徒能存活到第 12 天,可触发特定大结局。

喜爱电影的男子△※1. 第 7 天及之后随机登场;

2. 身份存疑(疑似人类)。

单臂坏疽男子△※1. 随机登场;

2. 身份存疑(也许随机);

3. 牙齿洁白、眼睛红肿充血、耳朵有耳垢时为来访者。

赤裸上身的男子△1. 随机登场;

2. 身份随机(人类 / 来访者);

3. 给其啤酒后,会回赠康普茶(コンブチャ);

4. 腋下长霉时为来访者;

5. 无法和 “寡妇” 同居。

消防员×1. 必定登场;

2. 在山火灭火行动中被太阳灼伤,是唯一的幸存者,确定为人类;

3. 眼睛因火灾烟雾而红肿充血;

4. 若邀请其入住,会交给玩家一份 FEMA 通知;

5. 家中有妻子和孩子,但因自己外貌丑陋而不愿让家人看到。

嘴巴被缝住的男子×1. 第 7 天及之后随机登场;

2. 确定为人类。

穿防护服的男子-1. 第 8 天登场;

2. 穿着 FEMA 的防护服;

3. 给其拍照会显示出黑斑,但确定为人类;

4. 若用枪STG他,会坦白自己是 FEMA 的人。

占卜师△1. 随机登场;

2. 会主动给玩家占卜,身份随机(人类 / 来访者);

3. 若为来访者,牙齿会特别整齐且眼睛红肿充血。

掘墓人△1. 随机登场;

2. 若为来访者,会镶有金牙;

3. 若回绝其入住,会提出用 “猫粮” 作为交换,请求进入家中。

戴连帽衫的男子-1. 第 7 天及之后随机登场;

2. 若玩家家中有 “乐观的男性” 人物,则不会进入家中(原文未明确 “乐观男性” 具体所指,需结合游戏实际尝试判断)。

不称职的母亲△1. 随机登场;

2. 身份随机(人类 / 来访者);

3. 若为来访者,手部会有红色湿疹;

4. 若为人类,第 2 天仍会带着孩子;

5. 若孩子消失,则确定为来访者;

6. 是带着孩子、处于困境中的女性;

7. 和她对话可获取其丈夫的电话号码。

修女△※1. 随机登场;

2. 身份存疑(也许随机);

3. 腋下长霉时为来访者;

4. 没有牙齿;

5. 手部因接触 “蟑螂药” 而受伤(原文 “被れている” 推测为 “被腐蚀 / 灼伤”)。

法律男×※1. 随机登场;

2. 牙齿洁白、耳朵下垂,但确定为人类;

3. 是对 “法律难题” 特别执着(或爱较真)的男性。

姐妹(妹)△1. 随机登场;

2. 身份随机(人类 / 来访者);

3. 眼睛发红时为来访者;

4. 有壹个姐姐(即 “姐妹(姐)” 人物)。

出租车司机×※1. 随机登场;

2. 眼睛红肿充血,但身份存疑(疑似人类)。

武装男子-1. 第 9 天、第 11 天登场;

2. 第 11 天会对玩家进行 “检查”,若玩家出现(被感染等)异常特征,会触发特定大结局。

前海关人员△※1. 随机登场;

2. 身份存疑(疑似人类)。

蘑菇老人-1. 疑似随机登场;

2. 遇到他后,卧室会出现一张纸条;

3. 地下室会出现蘑菇,拾取后可存放在冰箱中。

找女儿的男子×1. 随机登场;

2. 确定为来访者;

3. 没有腋毛,耳朵里会钻出虫子;

4. 正在寻找壹个 “紫色头发、穿着斗篷的女孩”;

5. 会说 “来访者或许是由人类重生而来”。

穿雨衣的男孩-※1. 第 7 天及之后疑似随机登场;

2. 会以 “看到厨房亮着灯” 为由上门,但随后会说 “走错家了” 并离开。

戴绿帽子的男子△1. 第 7 天及之后随机登场;

2. 若为来访者,牙齿会特别洁白且手部有湿疹;

3. 无法和 “戴连帽衫的男子” 同居。

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