火影手机游戏晓鼬刚出 火影晓手机壁纸高清全屏
一、火影忍者手机游戏晓鼬对决诀窍同享
火影忍者手机游戏晓鼬对决诀窍如下:
技能利用和规避:
分身大爆破:注意鼬的分身突进迅速,当鼬释放此技能时,应尽量避免和鼬站在同一直线上,利用Y轴进行移动以躲避。若分身未击中目标会缓慢返回,可利用这一特征判断分身位置并进行反击。天照:此技能具有吸附效果,释放时会对圆形区域及周围目标造成大量伤害并击飞。面对此技能时,应迅速远离释放范围,避免被吸附并受到伤害。月读:范围大且施法期间无人能敌,但结束后后摇较大。可利用这一后摇期对鼬进行反击。战斗策略:
利用技能CD:鼬的技能虽有强大效果,但存在CD时刻。在其技能CD期间,应尽也许地进行连击输出伤害。合理利用秘卷及通灵:运用秘卷和通灵技能去顶伤害、技能,打断鼬的连招节拍。眼神骗替身:在和鼬对决时,要注意观察鼬的动作和眼神,尝试通过佯装攻击或技能释放来骗取鼬的替身术,从而掌握战斗主动权。对抗鼬的忍者选择:
主推选择具有强突进能力的忍者来克制鼬,如面具男等。这类忍者能够快速接近鼬,打断其技能释放节拍,从而占据优势。注意事项:
鼬的分身大爆破在未击中目标时会在场上存在10秒,要利用分身消失的2秒真空期对鼬进行攻击。鼬的连招和套路在多次对战后容易被摸清,因此要保持冷静,观察鼬的攻击玩法,寻找反击机会。在和晓鼬对决时,需要灵活运用技能和战斗策略,注意观察鼬的动作和技能释放节拍,利用Y轴移动、技能CD期间反击、秘卷和通灵技能以及强突进忍者来克制鼬,从而取得胜利。
二、《火影忍者手机游戏》新版本更新了啥子 新版本更新概括
火影忍者手机游戏本次更新包括忍传最新改版、新忍者新剧情、人物等级上限提高至155级等众多要素。
火影忍者手机游戏新版本更新概括
一、关于更新
《火影忍者》手机游戏新版本来袭,忍传最新改版;新忍者新剧情,人物等级上限提高至155级;登录、加载界面和决斗场背景动画更换为宇智波带土[忍界大战]主题,忍者和秘卷平衡性调整。
停机更新补偿金币*100,完成版本更新奖励金币*200。
安卓学员请重启游戏更新,苹果商店更新同步也许会有延迟,如未能检测到新鲜版本,请耐心等待,感谢学员们的领会和支持。
二、最新内容
>>>新忍者
宇智波带土[忍界大战]、奈良鹿丸[忍界大战]、宇智波斑[木叶创立]、不风、紫阳花。
>>>新剧情
冒险副本新增忍界大战第3部队主线关卡。天赋点随着主线副本相应增加。
>>>新等级
人物等级上限提高至155级;装备等级相应提高,装备进阶提高至69阶。
>>>新界面
登录动画、加载界面和决斗场背景替换为宇智波带土[忍界大战]主题。
>>>忍传羁绊
忍传等级达到1800级时新增功能:忍传羁绊,学员可在忍传羁绊界面选择某个已获取的S级忍者,消耗忍者之魂和魂玉提高该忍者的羁绊等级,提高羁绊等级可获取属性加成,达到指定等级可解开对应忍者的传记、名片和语音。
本期放开的忍者列表如下:
千手柱间[秽土转生]、罗砂[四代目风影]、宇智波鼬[秽土转生]、佩恩天道[超]、药师兜[仙人玩法]、宇智波斑[秽土转生]、艾[三代目雷影]、宇智波带土[忍界大战];
未在本次列表中的忍者将在后续版本中逐步放开。
三、功能优化(9月8日停机更新后生效)
>>>组织优化
组织争霸开始制度调整:本服内2个组织报名即可开始本服争霸;
天地战场主推忍者更新。
>>>装扮大厅优化
新增装扮:特点名片,获取对应装扮后可增加魔力值。
>>>其他优化
无差异线下赛事优化:新增禁用秘卷阶段;
小队突袭优化:降低人物等级85级至135级的学员小队突袭数值难度;
公告体系界面更新,通过配置-游戏公告支持切换页签查看多个公告。
>>>异常修复
修复了千手柱间[秽土转生]在独特情况下,技能派生普攻移动距离异常的难题;
修复了千手柱间[秽土转生]在独特情况下,技能派生普攻经过中仍可释放其他技能的难题;
修复了千手柱间[秽土转生]在独特情况下,释放树界降临树木出现位置异常的难题;
修复了宇智波斑[秽土转生]在独特情况下,在树界降临场景中释放的技能仍为初始形态的难题;
修复了神奇面具男[忍者之路]在独特情况下,释放九面苏婆诃时吸附异常的难题;
修复了罗砂[四代目风影]在独特情况下,技能砂金立方体异常造成多次伤害的难题;
修复了西瓜山河豚鬼[忍刀七人众]在独特情况下,奥义技能导致敌人浮空异常的难题;
修复了大蛇丸[晓]在独特情况下,浮空时无法被部分技能命中的难题;
修复了波风水门[青年]技能疾风超级闪光裂空螺旋丸吸附范围异常的难题;
修复了山中井野[忍界大战]奥义技能对霸体情形敌人吸附异常的难题;
修复了春野樱[忍者少女]忍者详情界面胜利动作展示异常的难题;
修复了冰遁·冻雪在独特情况下,冻结处于无人能敌情形下目标的难题。
四、忍者和秘卷平衡性调整(9月8日停机更新后生效)
因战斗平衡性调优需要,对下面内容忍者进行加强或尝试优化,具体内容如下:
>>>大蛇丸[晓]
大蛇丸[晓]依靠其频繁切换技能的能力,拥有着明显短于其他忍者的真空期和快速输出伤害的能力。大家希望在保留其特色方法的前提下,平衡由此带来的过强性能,因此做出了下面内容调整:
白磷大蛇/蛇形/潜蛇:技能的三种形态统一增加4秒冷却时刻,并降低了伤害;减小了白磷大蛇的攻击范围,使其更加符合表现;
潜影蛇手:降低了技能短按时造成的伤害;略微缩短了技能长按时的突进距离。
>>>宇智波斑[秽土转生]
须佐能乎:降低了释放八尺琼勾玉时的技能伤害;
豪火灭却:缩短了火球的飞行距离;技能统一增加2秒冷却时刻;
木遁·树界降临:统一了技能的判定范围,以修正独特情况下部分打击范围异常的难题。
>>>旗木卡卡西[万花筒写轮眼]
神威:释放技能时,可以通过摇杆控制神威攻击的上下位置;略微缩小了神威的攻击范围;
雷切·迅:增加了奥义的总体伤害;统一了奥义的整体攻击范围,并提高了打击的稳定性,包括增加了第一段攻击的扫地判定,增加了吸附效果以及优化了版边连招稳定性等;移除了可以通过通灵秘卷关掉奥义后摇的能力。
>>>日给雏田[忍者少女]
普通攻击:降低了同时进入双狮拳和舞台情形时,普通攻击的Y轴移动速度;
柔拳·悦:降低了技能伤害;略微增加了技能前摇并缩短了突进的距离;
守护八卦六十四掌:降低了技能伤害。
>>>天天[忍者少女]
荧光棒乱打:略微增加了技能的前摇并缩短攻击范围;技能增加2秒冷却时刻;
链刃乱舞:增加了技能的前摇。
>>>山中井野[忍者少女]
悦动音阶:统一增加了技能的前摇;统一增加了技能1秒冷却时刻;
起爆荧光:降低了普通情形下荧光棒的空中飞行速度;
狂欢水仙:缩小了奥义最后一段攻击的抓取范围,使总体打击范围统一。
>>>春野樱[忍者少女]
音阶跳跃:提高了普通情形下的技能伤害;
方法机制:提高了滑板情形的整体持续时刻。
>>日给宁次[咏春宗师]
咏春拳法:释放八卦空掌前摇阶段的控制速度提高;
方法机制:防御成功后开始白眼的时刻统一增加了2秒。技能释放经过中按下普攻关掉后,除了减少技能冷却时刻外,还会获取短时刻的爆发性移速加成。
>>>香燐[忍界大战]
怒涛连打:略微增加了追加普攻跃起时的滞空时刻;
金刚封锁:统一缩短了技能的前摇;增加了子技能飞回的速度以及攻击范围;子技能停留在墙边时的派生普攻,现在可以通过摇杆控制落下的上下位置。
>>>山中井野[忍界大战]
起爆花·缭乱:整体降低了起爆花的飞行距离和爆炸范围;
舞瓣花园:降低了技能伤害,并减慢了释放技能时的移动速度;
猪鹿蝶·肉弹悠悠球:缩小了奥义技能的范围。
>>>秘卷和通灵平衡性调整:
封印术·四肢重封印:降低了封印效果的持续时刻,被动释放时额外增加的冷却时刻由5秒调整至10秒;
木遁·扦插之术:优化了攻击判定,使抓取时机和表现一致,并略微缩短了抓取判定的持续时刻;
冰遁·冻雪:优化了攻击判定,已被冰冻的敌人不会再被第二段攻击从头冻结;
鹰:优化了攻击判定,使抓取时机和表现一致。
三、火影忍者手机游戏s级鼬,火影忍者手机游戏
火影忍者手机游戏目前一共有4个宇智波鼬忍者S级鼬【须佐能乎】一技能。秽土转生鼬作为动漫拥有高人气的宇智波鼬,是目前游戏内唯一壹个覆盖全评级的忍者,C忍猫耳鼬、B忍暗部鼬、A忍晓鼬、S忍须佐鼬,接下来的秽土转生鼬魔方肯定不会有失,期待着伊邪那美的效果。
1、现在《火影忍者》手机游戏怎样获取鼬?
谢邀。关于目前《火影忍者》手机游戏里宇智波鼬有四个,涵盖了S、A、B、C四个评级,其中C忍猫耳鼬是通过之前的活动主题获取,目前暂时没有渠道可以招募,B忍的暗部鼬,是曾经的限量忍者,暂时没有直接招募的渠道,可以等后续的一些活动主题上架(忍者赠礼活动主题),至于A忍的宇智波鼬,可以通过下面多少渠道来获取第壹个,最直接的道具商店购买,一片520金币。
第二个,偶尔会上架的幸运夺宝活动主题,里面可以通过消耗金币来抽取幸运石兑换宇智波鼬的碎片,第三个,其他宝箱里随机忍者碎片也许会有产出,比如任务集会所,每天的大福袋里随机碎片等渠道。接下来再说一下S忍的须佐能乎鼬第壹个,同样是直接在商店购买,不过这个是要在特权商店购买,(V7才能开始)第二个,也一个限时活动主题:封印宝箱,通过消耗金币来抽取须佐鼬的碎片。
2、火影忍者手机游戏斑和鼬出何者?何者须佐好用?
这两个忍者是目前《火影忍者》手机游戏里,仅有的两个可运用须佐能乎的忍者,如果单纯从整体的强度看,斑爷的是稍微好一些的,现在是可以作为民族队替补运用的,至于须佐鼬由于缺少了位移技能,因此现在段位赛里相对少看到了,既然两个忍者都是有须佐能乎的技能,下面就来看一下这两个忍者单纯的须佐能乎何者更好用,须佐鼬全X轴,斑爷有新机制由于须佐鼬上架的时刻较早,因此那时候很少会有唯一的机制,须佐鼬的一技能勾玉范围较广,基本上就是整个X轴,从释放技能到结束大概是2秒左右的时刻。
同时还可以跟二技能的天照有联动,只要是在天照残留的位置释放可以直接把天照蔓延到勾玉经过的位置,如果之前天照技能并没有击中敌人,一旦对方走进天照的位置也是可以获取壹个能量点,再来看斑爷的须佐能乎,斑爷的须佐能乎持续的时刻大概是3秒左右,由于他一个劈两刀的动作,因此持续的时刻稍微有些久,这并不一个坏处,由于有时候你可以通过这个技能来抵挡一些忍者的奥义伤害,由于这两个忍者的须佐能乎都有金刚体属性,在决斗场几乎接近无人能敌的存在。
在默认情形下的须佐能乎,斑爷的范围是要小于鼬神的勾玉,然而斑爷有壹个新的机制,他在集满三个能量点后长按须佐能乎触发完全体,这样的话范围的难题就化解,由于这个完全体的攻击范围是整个X轴,在斑爷上架之初,很多人吐槽说斑爷的须佐能乎不如鼬神的好用,主要就是前后摇的难题,现在已经优化过了,因此通过整体的实用性来看,斑爷的须佐能乎在决斗场会更吃香,强度上也同样是斑爷高于须佐鼬。
3、火影忍者手机游戏,A级忍者以及S忍者的大概排行是如何样的?
大家好我是火影忍者手机游戏sem,一个不喜爱废话的答主,感谢邀请,首先S忍者梯队,T0民族队初代,二代火影,雷影T1准民族队神奇面具男,班,小胡子二代水影波**门长门T2省队佩恩,须佐鼬T3市队三代仙人自来也T4厕所队木叶三傻大蛇丸纲手自来也接着A忍排行:T0民族队:晓大蛇丸忍界大战小樱新春水门T1准民族队:鹰佐助照美冥小南泳装小南奇拉比T2省队:神威卡卡西仙人鸣人三船晓鼬止水不做T3我觉得非高招A基本可以列入这一行。
4、《火影忍者》手机游戏中一共有多少宇智波鼬忍者?你觉得哪壹个鼬神最好玩?
火影忍者手机游戏目前一共有4个宇智波鼬忍者S级鼬【须佐能乎】一技能:八坂之勾玉鼬开始第二形态须佐能乎(变身期间大幅度受到伤害减免)抛出巨大的勾玉击飞前面的敌人,前摇较短,但后摇稍微较长,可以让天照的黑炎弥漫开来,此技能可攻可守二技能:天照鼬运用万花筒写轮眼释放出黑炎来击飞敌人,黑炎(可持续一段时刻,期间可用一技能和普攻第4下蔓延黑炎)。