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火影忍者手机游戏新版 火影忍者手机游戏有哪些

作者:admin 更新时间:2025-09-30
摘要:一、火影忍者手游全新技能机制! 油女志乃亮点全面解读火影忍者手游全新B级忍者油女志乃【疾风传】的技能机制亮点主要包括以下几点:全新技能机制——“寄坏虫标记”:油女志乃【疾风传,火影忍者手机游戏新版 火影忍者手机游戏有哪些

 

一、火影忍者手机游戏最新技能机制! 油女志乃亮点综合解读

火影忍者手机游戏最新B级忍者油女志乃【疾风传】的技能机制亮点主要包括下面内容几点:

最新技能机制——“寄坏虫标记”:

油女志乃【疾风传】的技能可以给敌人施加“寄坏虫标记”。当敌人身上的标记叠加到3层时,标记将自动吞噬敌人1点奥义点。“寄坏虫标记”以三角形的形式表达,玩家需及时观察以便制定策略。每个“寄坏虫标记”有时刻限制,因此需快速打完一套技能以堆叠标记。

霸道击飞技能——“秘术·虫柱”:

志乃转身甩出一团寄坏虫,虫群贴地给前飞出后升腾而起。虫柱和残留虫群的爆炸命中后会为敌人添加一层“寄坏虫标记”。相较于其他类似技能,油女志乃【疾风传】的“秘术·虫柱”运用时危险性更低,由于他只需控制虫子而无需本体钻入地面。虫子遇到敌人时会冲天而起将敌人击飞,可破解落地保护机制。

收放自如的普攻提高:

油女志乃【疾风传】的普攻相较于C级志乃有显著提高。普攻前后摇缩短,并在最后一段附加了群体AOE伤害。普攻完成后会在地面留下虫群,和“秘术·虫柱”组合运用效果更佳。普攻伤害同样不俗,更多、更强的运用效果有待玩家开发。

油女志乃【疾风传】以其特殊的“寄坏虫标记”技能机制、霸道击飞的“秘术·虫柱”以及提高显著的普攻,共同构成了他在《火影忍者手机游戏》中的出色表现。期待他在未来的决斗场上能够打出属于自己的风格。

二、《火影忍者手机游戏》新版本更新了啥子 新版本更新概括

《火影忍者手机游戏》新版本更新内容如下:

最新内容:

新忍者:宇智波带土[忍界大战]、奈良鹿丸[忍界大战]、宇智波斑[木叶创立]、不风、紫阳花等新忍者上线。新剧情:冒险副本新增忍界大战第3部队主线关卡,天赋点随着主线副本相应增加。新等级:人物等级上限提高至155级,装备等级相应提高,装备进阶提高至69阶。新界面:登录动画、加载界面和决斗场背景替换为宇智波带土[忍界大战]主题。忍传羁绊:忍传等级达到1800级时新增忍传羁绊功能,可选择已获取的S级忍者提高羁绊等级,获取属性加成,解开传记、名片和语音。

功能优化:

组织优化:组织争霸开始制度调整,本服内2个组织报名即可开始本服争霸;天地战场主推忍者更新。装扮大厅优化:新增特点名片装扮,增加魔力值。其他优化:无差异线下赛事新增禁用秘卷阶段;降低人物等级85级至135级的学员小队突袭数值难度;公告体系界面更新,支持切换页签查看多个公告。

异常修复:

修复了多个忍者在独特情况下出现的技能异常、伤害异常、浮空异常等难题。

忍者和秘卷平衡性调整:

对大蛇丸[晓]、宇智波斑[秽土转生]、旗木卡卡西[万花筒写轮眼]等忍者进行加强或尝试优化,调整技能伤害、冷却时刻、攻击范围等。对封印术·四肢重封印、木遁·扦插之术、冰遁·冻雪等秘卷和通灵进行平衡性调整,优化攻击判定,调整封印效果持续时刻等。

三、火影忍者手机游戏3.28.10.30跟新后角斗场秘境大改版解析

火影忍者手机游戏3.28.10.30后停机更新,更新后角斗场秘境大改版,下边就是呦呦君给大家讲解的火影忍者手机游戏角斗场秘境大改版说明。

最新内容

最新忍者

新增:宇智波止水、自来也【木叶三忍】、飞段【死司凭血】、野原琳、蝎【百机操演】、大和【暗部】等忍者,请关注游戏内活动主题。

新版决斗场不收费忍者秘卷通灵兽和新赛季制度

新版决斗场每周提供不收费忍者2名、秘卷1个、通灵兽1个,不收费忍者1场战斗只能选择其中1个;

修改秘卷携带制度,每位出战忍者分别携带1个秘卷;

优化了每个赛季开始时段位重置的制度,使高段位不会重置到过低的段位;

4月1日起,决斗场赛季休赛壹个月,新赛季5月1日开始。休赛期间段位仍然正常统计,但休赛期间没有段位奖励,新赛季的段位奖励修改为称号奖励,原有的赛季金币和忍者碎片奖励调整到决斗场日常任务奖励中;

4月1日起,新增决斗商城,完成决斗场每天任务,可以获取决斗点券和金币等奖励;

决斗点券可以兑换限时忍者、限时秘卷和限时通灵兽,仅可在决斗场中运用。当月剩余的决斗点券可以保留50%到下个月;

决斗场新增春季木叶村街道场景;

修改决斗场阵型存储制度,出战的忍者、通灵兽和秘卷将独立保存,不再和其他方法通用;

决斗场排行榜界面增加全球排行榜。

忍者小队移除

忍者小队体系移除,秘境方法不再和忍者小队关联。曾经拥有过忍者小队,或者拥有/分解过饰品的忍者们,将获取永久称号曾经的羁绊。

秘境探险方法综合更新

秘境现在支持3人组队了,新秘境探险将分为不同的层数,层数越高难度越大奖励越好。可以个人/2人/3人组队挑战,可以体系自在匹配,也可以邀请好友下副本,体系将随机选择不同种类的秘境副本,每天只有前3次挑战可获取奖励。

新剧情

新增第十一章最新主线副本:展露的真相;天赋点随着主线副本相应增加。

新等级120级

人物等级提高至120级;装备等级同步提高。

新神器

增加新神器飞雷神苦无,顶尖等级为140级。

功能优化

组织争霸赛优化

组织争霸赛中,连胜玩家的未死亡忍者才会继承到下一场;

争霸赛的奖励不再通过邮件发放,在方法界面领取;

战斗场景中显示观战人数。

饰品体系调整

调整了部分饰品的穿戴等级

自在套装的穿戴等级标准:由50级提高为60级;

赤魂套装的穿戴等级标准:由50级提高为70级;

忠诚套装的穿戴等级标准:由50级提高为80级。

神器体系优化

神器强化中的强化百次将调整为强化300次;

单次洗练不再随机改变3个属性的数值,而是随机对某个属性进行数值提高;

洗练10次不再是针对某个属性,而是每次随机对某个属性进行提高,十次的洗练结局会直接展示出来;

已有的神器洗练数值不变,再次洗练按照上述新逻辑,在原有数值上累加。

招募调整

顶级招募需要运用忍界召集券进行招募,忍界召集券可以通过活动主题获取或金币直接购买,单价为168金币;

限量招募需要运用忍者之印进行招募,忍者之印通过金币购买获取,单价为480金币。

新增精妙时刻

新增决斗场精妙时刻功能,忍者们可开始录制,生成本局的精妙时刻。精妙时刻可以同享给好友进行炫耀哦。

其他优化

主场景的聊天界面又过来了;

本服至少要有3个组织达到3级,才会开始要塞战;

游戏内主界面改为春季樱花木叶村场景;

羁绊对战和决斗场的邀请好友,不能连续发起邀请,至少间隔15秒;

羁绊对战新增死亡森林场景;

玉石商店同时支持批量兑换和选择忍者兑换玉石。

战斗优化

修复了在长按普攻按键时,按键响应不及时的难题;

修复在战斗中,镜头移动、缩放和抖动会造成镜头无法正常复位的难题(大蛇丸、李洛克等人物在奥义技能结束后,镜头不会再产生错误偏移);

修复了在一些战斗场景中,由于镜头缩放造成的场景显示错误的难题;

修复决斗场练习玩法和匹配玩法镜头范围不一致的难题;

修复了一些怪物头顶异常情形标识显示位置不正确的难题;

针对部分组队副本在Pad上做了适配优化。

忍者平衡性调整

日给宁次:

宁次的技能性能表现有些不足。技能的持续时刻长是把双刃剑,成功命中敌人可以进行长时刻的控制,但失误后立刻转变为巨大的破绽。这次调整中,空轮击拥有了壹个主动触发的终结一击操作,希望运用宁次的忍者们能够从中受益。

普通攻击:优化了攻击节拍和打击效果;

空轮击:优化了整体打击效果;而且现在在三连指的攻击阶段,可以点击普通攻击按键使宁次立刻进行一次上挑攻击;

八卦掌回天:略微加快了收招动作。

天天【疾风传】:

操具爆碎玉:修正了壹个也许会引起铁球位置不正确的难题。

宇智波佐助【新春限量】:

虽然千鸟刃情形会使佐助的武器攻击变得霸道,普通攻击也极具侵略性,然而实际起手能力仍然偏低。从头调整了千鸟刃的运用策略,希望它能在起手、连击和增益上都能有一定的影响。

千鸟刃:冷却时刻调整为10秒,降低了爆发时对敌人产生的伤害。同时千鸟刃情形持续时刻调整为13秒,在千鸟刃情形持续时再次运用技能,该技能将变化为一次给前方的快速挥剑冲刺。

鬼灯水月:

普通攻击:略微提高第三次攻击对敌人造成的僵直度。

我爱罗:

我爱罗的全忍术技能,使他全部攻击起手时刻都相对长,失败的惩罚也等于大。现在两个普通技能分别降低了预判标准和失误惩罚。

普通攻击:优化了打击效果;

砂阵雨:冷却时刻调整为8秒;

砂瀑送葬:略微加快了起手动作,而且增加了地面沙团的移动速度。

漩涡鸣人【一尾】:

一尾鸣人在战斗中,对于倒地或者马上倒地的敌人缺乏连续攻击的手段。希望让一尾在连续攻击中有更多的能力。

普通攻击:优化了攻击节拍和打击效果;

惨刚拳:现在敌人被拉回时更加接近鸣人;

朱烙印:现在第一次攻击动作就可以将倒地的敌人浮空。

旗木卡卡西【暗部】:

普通攻击:优化了攻击节拍和打击效果;现在第三击时,卡卡西会给前位移一小段距离,进步容错。

秋道丁次【疾风传】:

丁次有壹个特别霸道的技能,这个技能的性能有时会让对手无法对抗,因此对这个技能做了些限制,同时另壹个普通技能被略微扩大了容错能力。

部分倍化术:略微增大攻击范围和攻击判定时刻;

肉弹针战车:移动速度下降15%,持续时刻减少0.5秒。

阿斯玛:

阿斯玛的攻击节拍让人难以掌握,连大面积的攻击范围也难以弥补,因此他获取了全方位的灵活性调整。

普通攻击:优化了攻击节拍和打击效果;

二刀流近身斩:现在技能的第二击以及最后一击均可以控制转给,而且最后一击会将倒地的敌人浮空;

火遁灰积烧:敌人将不再能跑出地面的烟灰攻击范围,而且略微进步了伤害;

查克拉刀真一文字:降低了奥义发动时镜头的抖动幅度;现在最后一次双刀攻击时可以控制改变路线。

干柿鬼鲛:

大武器慢动作的代表忍者,希望他能打出更有威胁的攻击。

水遁爆水冲波:挥动鲛肌时在前方将产生4个水冲,扩大了攻击距离,同时可以将倒地的敌人浮空;

水遁大鲛弹之术:大鲨鱼的冲撞攻击效果改为击飞。