火影忍者手机游戏新老 火影忍者手游app下载
一、火影忍者手机游戏入坑是去新区还是老区
其实大家想要玩的好,新区是优于老区的,由于老区基本上战力排行已经卡死了,大家从组织能获取的金币和忍者碎片都是有限,新玩家的话是不主推去老区的,不过人气不高的鬼服也是可以尝试一下,游戏的匹配是按照服务器来的,因此肯定能匹到人,鬼服大家可以拿到全部组织奖励和排行,不过游戏就单纯的变成了个人游戏了。
火影忍者手机游戏新区有哪些优势
大家战力起点一样,虽然有些氪佬,然而游戏尝试基本上没差,容易获取活动主题奖励,组织活动主题参与的人也多,新区还有新区建号奖励,老区有号会提供壹个金币和vip补偿,都是可以领取的。
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二、火影忍者手机游戏多长时间出壹个s忍
提起火影忍者这多少字相信每个男孩都会不觉得陌生,毕竟这是陪伴了他们一整个童年的人物。它把游戏极其成功的融入在黑韩之中,在其中创新了用全球上绝顶大的毅力和最艰辛的努力去做最秘不可宣和隐讳残酷的事务的忍者,其中的每位忍者都是大家所给往的人物。在手机游戏之中大家也很是期待新忍者的出现,那么多长时刻才会出现壹个S忍呢?
游戏之中新的S忍可是会此起彼伏的当壹个新的s忍出现在大家身边之时,就是老的S忍消失的时刻,根据以往游戏人物更新的速度来看,大概每隔四个月,就会出现壹个新的S忍。还有玩家预测下壹个来到大家身边的忍者将会是九喇嘛鸣人,无论兄弟们是否期待呢?
玩家表示想要在游戏之中得到壹个s忍可不是一件简单的事务,是离不开漫长的等待的。学说上来说,想要得到壹个s忍的话,对于人民币玩家的话,只要坚持到100抽,那么即使运气在差劲也会得到壹个S忍。然而如果无论兄弟们是平民的话就需要在游戏之中兢兢业业的打副本,接着保持相应的活跃度长期下来的话,大概4个月就会得到壹个新的s忍。
三、《火影忍者手机游戏》新版本更新了啥子 新版本更新概括
火影忍者手机游戏本次更新包括忍传最新改版、新忍者新剧情、人物等级上限提高至155级等众多要素。
火影忍者手机游戏新版本更新概括
一、关于更新
《火影忍者》手机游戏新版本来袭,忍传最新改版;新忍者新剧情,人物等级上限提高至155级;登录、加载界面和决斗场背景动画更换为宇智波带土[忍界大战]主题,忍者和秘卷平衡性调整。
停机更新补偿金币*100,完成版本更新奖励金币*200。
安卓学员请重启游戏更新,苹果商店更新同步也许会有延迟,如未能检测到新鲜版本,请耐心等待,感谢学员们的领会和支持。
二、最新内容
>>>新忍者
宇智波带土[忍界大战]、奈良鹿丸[忍界大战]、宇智波斑[木叶创立]、不风、紫阳花。
>>>新剧情
冒险副本新增忍界大战第3部队主线关卡。天赋点随着主线副本相应增加。
>>>新等级
人物等级上限提高至155级;装备等级相应提高,装备进阶提高至69阶。
>>>新界面
登录动画、加载界面和决斗场背景替换为宇智波带土[忍界大战]主题。
>>>忍传羁绊
忍传等级达到1800级时新增功能:忍传羁绊,学员可在忍传羁绊界面选择某个已获取的S级忍者,消耗忍者之魂和魂玉提高该忍者的羁绊等级,提高羁绊等级可获取属性加成,达到指定等级可解开对应忍者的传记、名片和语音。
本期放开的忍者列表如下:
千手柱间[秽土转生]、罗砂[四代目风影]、宇智波鼬[秽土转生]、佩恩天道[超]、药师兜[仙人玩法]、宇智波斑[秽土转生]、艾[三代目雷影]、宇智波带土[忍界大战];
未在本次列表中的忍者将在后续版本中逐步放开。
三、功能优化(9月8日停机更新后生效)
>>>组织优化
组织争霸开始制度调整:本服内2个组织报名即可开始本服争霸;
天地战场主推忍者更新。
>>>装扮大厅优化
新增装扮:特点名片,获取对应装扮后可增加魔力值。
>>>其他优化
无差异线下赛事优化:新增禁用秘卷阶段;
小队突袭优化:降低人物等级85级至135级的学员小队突袭数值难度;
公告体系界面更新,通过配置-游戏公告支持切换页签查看多个公告。
>>>异常修复
修复了千手柱间[秽土转生]在独特情况下,技能派生普攻移动距离异常的难题;
修复了千手柱间[秽土转生]在独特情况下,技能派生普攻经过中仍可释放其他技能的难题;
修复了千手柱间[秽土转生]在独特情况下,释放树界降临树木出现位置异常的难题;
修复了宇智波斑[秽土转生]在独特情况下,在树界降临场景中释放的技能仍为初始形态的难题;
修复了神奇面具男[忍者之路]在独特情况下,释放九面苏婆诃时吸附异常的难题;
修复了罗砂[四代目风影]在独特情况下,技能砂金立方体异常造成多次伤害的难题;
修复了西瓜山河豚鬼[忍刀七人众]在独特情况下,奥义技能导致敌人浮空异常的难题;
修复了大蛇丸[晓]在独特情况下,浮空时无法被部分技能命中的难题;
修复了波风水门[青年]技能疾风超级闪光裂空螺旋丸吸附范围异常的难题;
修复了山中井野[忍界大战]奥义技能对霸体情形敌人吸附异常的难题;
修复了春野樱[忍者少女]忍者详情界面胜利动作展示异常的难题;
修复了冰遁·冻雪在独特情况下,冻结处于无人能敌情形下目标的难题。
四、忍者和秘卷平衡性调整(9月8日停机更新后生效)
因战斗平衡性调优需要,对下面内容忍者进行加强或尝试优化,具体内容如下:
>>>大蛇丸[晓]
大蛇丸[晓]依靠其频繁切换技能的能力,拥有着明显短于其他忍者的真空期和快速输出伤害的能力。大家希望在保留其特色方法的前提下,平衡由此带来的过强性能,因此做出了下面内容调整:
白磷大蛇/蛇形/潜蛇:技能的三种形态统一增加4秒冷却时刻,并降低了伤害;减小了白磷大蛇的攻击范围,使其更加符合表现;
潜影蛇手:降低了技能短按时造成的伤害;略微缩短了技能长按时的突进距离。
>>>宇智波斑[秽土转生]
须佐能乎:降低了释放八尺琼勾玉时的技能伤害;
豪火灭却:缩短了火球的飞行距离;技能统一增加2秒冷却时刻;
木遁·树界降临:统一了技能的判定范围,以修正独特情况下部分打击范围异常的难题。
>>>旗木卡卡西[万花筒写轮眼]
神威:释放技能时,可以通过摇杆控制神威攻击的上下位置;略微缩小了神威的攻击范围;
雷切·迅:增加了奥义的总体伤害;统一了奥义的整体攻击范围,并提高了打击的稳定性,包括增加了第一段攻击的扫地判定,增加了吸附效果以及优化了版边连招稳定性等;移除了可以通过通灵秘卷关掉奥义后摇的能力。
>>>日给雏田[忍者少女]
普通攻击:降低了同时进入双狮拳和舞台情形时,普通攻击的Y轴移动速度;
柔拳·悦:降低了技能伤害;略微增加了技能前摇并缩短了突进的距离;
守护八卦六十四掌:降低了技能伤害。
>>>天天[忍者少女]
荧光棒乱打:略微增加了技能的前摇并缩短攻击范围;技能增加2秒冷却时刻;
链刃乱舞:增加了技能的前摇。
>>>山中井野[忍者少女]
悦动音阶:统一增加了技能的前摇;统一增加了技能1秒冷却时刻;
起爆荧光:降低了普通情形下荧光棒的空中飞行速度;
狂欢水仙:缩小了奥义最后一段攻击的抓取范围,使总体打击范围统一。
>>>春野樱[忍者少女]
音阶跳跃:提高了普通情形下的技能伤害;
方法机制:提高了滑板情形的整体持续时刻。
>>日给宁次[咏春宗师]
咏春拳法:释放八卦空掌前摇阶段的控制速度提高;
方法机制:防御成功后开始白眼的时刻统一增加了2秒。技能释放经过中按下普攻关掉后,除了减少技能冷却时刻外,还会获取短时刻的爆发性移速加成。
>>>香燐[忍界大战]
怒涛连打:略微增加了追加普攻跃起时的滞空时刻;
金刚封锁:统一缩短了技能的前摇;增加了子技能飞回的速度以及攻击范围;子技能停留在墙边时的派生普攻,现在可以通过摇杆控制落下的上下位置。
>>>山中井野[忍界大战]
起爆花·缭乱:整体降低了起爆花的飞行距离和爆炸范围;
舞瓣花园:降低了技能伤害,并减慢了释放技能时的移动速度;
猪鹿蝶·肉弹悠悠球:缩小了奥义技能的范围。
>>>秘卷和通灵平衡性调整:
封印术·四肢重封印:降低了封印效果的持续时刻,被动释放时额外增加的冷却时刻由5秒调整至10秒;
木遁·扦插之术:优化了攻击判定,使抓取时机和表现一致,并略微缩短了抓取判定的持续时刻;
冰遁·冻雪:优化了攻击判定,已被冰冻的敌人不会再被第二段攻击从头冻结;
鹰:优化了攻击判定,使抓取时机和表现一致。